Ветеранът в гейм индустрията и бивш разработчик на Capcom Йошики Окамото призова играчите да не купуват Palworld, като заяви, че играта „премина границата“. Коментарът му беше част от по-широки изказвания по повод текущия съдебен процес на Nintendo срещу играта, в който се твърди, че Palworld нарушава няколко от патентите на компанията. Той има 149 видеоигри в биографията си, включително ключови приноси към аркадните класики Time Pilot и Gyruss, които са пионери в някои механики на стрелялките от началото на 80-те години. Присъединява се към Capcom през 1984 г. и продължава да проектира заглавия, включително Street Fighter 2, до началото на 90-те години, като през цялото време преминава към по-високи позиции като режисьор и продуцент. По-късните му изпълнителни постижения включват Resident Evil 2, Dino Crisis, Breath of Fire 4, Devil May Cry 2 и Dragon Ball: Origins, както и десетки други игри. От 2025 г. Окамото работи като председател на Japan Game Culture Foundation, която се фокусира основно върху подкрепата на независими разработчици в далечната източна страна.
Йошики Окамото нарича Palworld „неприемлива“
В видеоклип от края на септември 2025 г., публикуван в един от няколкото му канала в YouTube, Окамото споделя мнението си за текущия патентен съдебен процес, заведен от Nintendo срещу Palworld, и призовава потребителите да не я купуват. „[Palworld] в момента е игра, срещу която е заведен съдебен процес, така че е неприемлива“, казва той. Ветеранът в индустрията също така заяви, че играта на Pocketpair „е преминала граница, която не бива да се преминава“, добавяйки, че не иска „светът да се превърне в място, където подобни неща са приемливи“, както превежда IGN.
Анти-Palworld коментарите на Окамото предизвикват критики от феновете
Видеото на Окамото събра над 22 000 преглеждания в рамките на три дни след публикуването му, предизвиквайки стотици коментари, критикуващи анти-Palworld настроенията на разработчика. Някои потребители на YouTube изразиха мнение, че самото съществуване на съдебен процес не доказва нищо, а други посочиха, че самите игри на Окамото са заимствали елементи от други заглавия, точно както ARPG-то на Pocketpair за улавяне на чудовища. Въпреки че твърденията на Nintendo срещу Palworld са много по-конкретни от този вид заимстване, десетки фенове все пак определиха коментарите на Окамото като най-малко преждевременни. Според съдебни документи, разкрити през пролетта на 2025 г., Pocketpair твърди, че играта им не нарушава патентите на Nintendo, като същевременно оспорва тяхната валидност. Преди това обаче компанията премахна възможността да се язди на летящи същества в Palworld – една от функциите, срещу които е насочен искът – и я замени с планер. Това действие не представлява признание за вина, а по-скоро предпазна мярка в случай, че Pocketpair загуби делото и бъде осъдена да плати обезщетение, което вероятно ще бъде изчислено въз основа на продължителността на всяко доказано нарушение.
[Palworld] в момента е игра, срещу която е заведен съдебен иск, така че е неприемливо.
Делото, заведено в Япония, все още е в ход към октомври 2025 г. През лятото Nintendo промени един от патентите, които са в центъра на делото, което наложи на Токийския окръжен съд да преразгледа множество искове, което забави производството. Предвид тези развития и историческите тенденции, изглежда малко вероятно делото Palworld да бъде решено преди средата на 2026 г., освен ако не бъде постигнато споразумение, макар че понастоящем няма индикации за такъв изход.