17.6 C
Берлин
вторник, септември 23, 2025

Предстои „голямо“ обновяване на Hitman 3, както и година нови карти и режими

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

IO Interactive обяви, че година 2 ще се появи през 2022 г.

IO Трилогията World of Assassination на Interactive – това е рестартът на Hitman от 2016 г. и двете все по-впечатляващи продължения – вече наброява над 50 милиона играчи и предстои да се появят още: Днес студиото обяви, че в Hitman 3 предстои още една година на актуализации и нови режими и карти.

Поддръжката на трасиране на лъчи и VR ще се появят в компютърната версия на Hitman 3 (в момента тя поддържа PSVR), както и нов режим, наречен Elusive Target Arcade. Elusive Targets са уникални мишени за убийства с висока стойност, които се появяват в играта за ограничен период от време и изчезват, ако не бъдат успешно убити. Освен това те са много по-трудни за отстраняване от обикновените мишени, но успешното им отстраняване отключва нови костюми, които Агент 47 може да носи – жизненоважна част от арсенала на всеки успешен наемен убиец. IO Interactive не обясни как ще работи новият режим, но заяви, че подробностите ще бъдат разкрити през януари 2022 г.

Освен това студиото работи и по нови карти, режими, сюжетни линии и „нови начини на игра“, каза Хакан Абрак, главен изпълнителен директор на IO Interactive. „Освен това имаме няколко изненади, за които общността ни моли от много, много дълго време.“

Всичко гореизброено, заедно с „голяма актуализация“ на Hitman 3, се очаква да се случи през 2022 г. Подробности ще бъдат споделени „много скоро“

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Повече Pay2Win в FC 26: Стартирането в Ultimate Team без да се инвестира реални пари е още по-трудно тази...

Мнение: EA Sports FC 26 прави Ultimate Team несправедливо за всички, които не искат да плащат постоянно. Всяка година през...

Знаех, че в гейминга има някои проблеми, но това, което се случва в Borderlands 4, е върхът на всичко.

Тъжно е, че имам повод да напиша тази статия. И този повод не е първият. Когато тествахме Geforce RTX 5090...