Следващата седмица се очаква излизането на шутъра „Highguard”. Но вместо маркетингова кампания, в каналите на разработчиците цари призрачна тишина.
Каква странна ситуация : Нов заглавие, разработено от ветерани, които преди това са работили по аплодираната поредица Titanfall, е на прага на излизането си.
Обикновено в тази фаза, шест дни преди пускането, бихме очаквали масивен ръст на трейлъри, блог постове и някаква форма на взаимодействие с общността. При Highguard е точно обратното.
Играта, която беше представена като изненадващ финал „One More Thing“ на The Game Awards през декември 2025 г., почти напълно изчезна от сцената – и това поражда въпроси.
Тишина след голямото представяне
Последният официален пост в X-акаунта на „Highguard” е от 12 декември 2025 г. Иронията тук е трудно да бъде пропусната: в този последен знак за живот екипът за социални медии отговори на интереса на известния музикален продуцент Zedd с думите: „Нямаме търпение да ти покажем още.” Оттогава обаче нищо повече не е било показано. Нито на DJ Zedd, нито на обществеността.
Всъщност има много неща, които говорят в полза на проекта, поне на хартия: Нов шутър от бившите разработчици на Titanfall – човек може да мечтае за мощни престрелки и плавни движения. Въпреки това реакцията на разкритието като финал на Game Awards беше смесена.
Много зрители сметнаха избора на досега неизвестен шутър с герои на живо като финал на най-важната церемония по връчване на награди за годината за антиклиматичен. Но вместо да разсеят голямото скептицизъм с повече информация и истински геймплей, разработчиците се обгърнаха в мълчание, което напомня по-скоро на прекратени проекти, отколкото на предстоящо пускане на пазара.
На Steam страницата на играта има само няколко снимки и кратко описание:
От създателите на Apex Legends и Titanfall идва Highguard: PvP рейд шутър, в който играчите, в ролята на скрити револверни герои, наречени стражи, яздят, се сражават и правят рейдове, за да получат контрол над митичен континент.
Сражавайте се срещу вражески групи стражи за притежанието на щиторазбивача, проникнете в базата на врага и я унищожете, за да си осигурите територии в този напълно нов жанр на стрелците.
Джеф Кийли се превръща в PR мениджър
Единственият човек, който в момента изобщо напомня за съществуването и предстоящото излизане на „Highguard“, е самият Джеф Кийли – защото очевидно наистина вярва в играта.
Остава само 1 седмица до излизането на @PlayHighguard pic.twitter.com/WHQdR2Hveo
— The Game Awards (@thegameawards) 19 януари 2026 г.
Наскоро стана известно, че екипът от разработчици не е резервирал и платил най-доброто място в The Game Awards. Вместо това, Keighley е предоставил мястото от „любов към играта“.
Всъщност изглежда, че водещият на TGA е извадил играта на преден план, за което студиото все още не е било готово. Докато Keighley продължава да подклажда ентусиазма, самите създатели не изглеждат склонни да се заемат с маркетинга.
Възможно е обаче мълчанието да е чисто самозащита: след негативната реакция при представянето на TGA, всеки нов трейлър вероятно ще бъде разкъсан. Вместо да подхранват разгневената тълпа с нов материал, разработчиците може би се надяват, че готовият гейм ще говори сам за себе си при пускането си и качеството му в крайна сметка ще опровергае предразсъдъците.
Ние поне стискаме палци, защото в крайна сметка никой няма да спечели от лоша игра – освен онези всезнайковци, които още при трейлъра бяха сигурни, че това няма да се получи.

