Искането на играчите е изпълнено – но това не е всичко
Общността се произнесе – и екипът разработчици на Clair Obscur: Expedition 33 изпълни желанието й. С пач 1.3.0 ролевата игра получава дългоочаквана функция, която не само спестява фрустрация, но и значително подобрява игровото преживяване. Сега играчите могат да решат веднага след загуба дали искат да предизвикат боса отново – без заобикалки или дълги времена за зареждане.
Тази удобна функция напомня на подобна система от жанровия колега Metaphor: ReFantazio, където тази опция се радваше на голяма популярност. Разликата: В Clair Obscur тази функция се вписва още по-плавно в игровия процес и спестява ненужни действия – истинско предимство за всички, които обичат да усъвършенстват особено трудни битки.
Новото актуализиране доставя нещо повече от просто удобство
Но това не е всичко: пач 1.3.0 доставя и други подобрения. Особено полезно е преработването на така нареченото Pictos меню, което най-накрая показва директно Lumina разходите на всички умения. По този начин играчите могат по-добре да преценят предварително кои действия могат да си позволят в един ход – особено при по-сложни битки това е ценна информация. Екипът зад Clair Obscur отново доказва, че има добро чувство за желанията на собствената си общност и се грижи играта да продължава да набира сила и след пускането си. Който досега е колебал, сега трябва да погледне по-отблизо.