0.6 C
Берлин
сряда, декември 24, 2025

Огромни разходи за Microsoft: ако поглъщането на Activision се провали, компанията ще трябва да плати три милиарда щатски долара обезщетение.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-голямото поглъщане в историята на видеоигрите все още се проточва и продължава да среща критики и трудности с международните регулаторни органи. Сега наяве излезе детайл от сделката между Microsoft и Activision, който може да струва много скъпо на едната страна, ако се провали.

Каква е заплахата за Microsoft, ако придобиването се провали?

Наскоро сделката за поглъщане между Microsoft и Activision беше сериозно засегната, когатоОрганът за защита на конкуренцията и пазарите (CMA)в Обединеното кралство отказа да даде своето одобрение. Това беше сериозна пречка за предложеното придобиване, по което Microsoft работи повече от година.

Междувременно Microsoft и Activision се борят срещу решението. Въпреки това не е ясно дали поглъщането действително ще бъде успешно. Ако не, Microsoft ще трябва да плати на Activision Blizzard „такса за раздяла“ в размер на три милиарда щатски долара. Такива клаузи са стандартни в договорите, особено за по-големи сделки, за да се ограничат щетите в случай на неуспех.

Как Activision ще използва тези пари, беше обяснено от често (критикувания главен изпълнителен директор Боби Котик)в скорошно (интервю за CNBC):

„В момента се фокусираме върху приключването на сделката, което според мен е в интерес на индустрията и конкуренцията. Ако не успеем да направим това, в края на годината ще разполагаме с около 18 млрд. щатски долара в брой. Мисля, че ако погледнете нашата 30-годишна история, ние сме разпределяли капитала много добре в полза на нашите акционери и ще продължим да го правим.“

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...