Разработчикът на Crimson Desert, Pearl Abyss, залага на Denuvo DRM, а общността изобщо не е въодушевена.
Ентусиазмът около Crimson Desert продължаваше да нараства до вчера, но сега настроението в общността се променя.
Pearl Abyss, разработчиците на Crimson Desert, решиха да защитят играта си с Denuvo DRM. Този софтуер има за цел да предпази играта от пиратство, но е изключително непопулярен сред играчите. Това обаче не се дължи непременно на самата защита срещу копиране.
Общността вече излиза на барикадите, тъй като Denuvo е известно с това, че влияе негативно на производителността на играта. Към това се добавя и фактът, че не е имало официално съобщение. Въвеждането е едва The Gamer забелязано. Открили са го в SteamDB.
Защо Denuvo е толкова непопулярен?
Denuvo не е класическа защита срещу копиране, а така наречената „Anti-Tamper“ система. Тя поставя изключително трудно разбиваемо криптиране около кода на играта.
Тъй като Denuvo постоянно криптира и декриптира кода на играта на заден план, то изразходва допълнителни ресурси на процесора. Това може да доведе до забавяния и нисък FPS. Освен това Denuvo разчита на интернет връзка, за да се свързва редовно със сървъра.
Тези технически ограничения винаги са били непопулярни сред играчите, когато се включват във видеоигри. По-скорошни примери са Inzoi и Resident Evil 4. И в двата случая Denuvo беше премахната от игрите след бурна реакция от страна на феновете. В случая с Resident Evil 4 защитата срещу копиране беше заменена с Enigma Protector DRM, което дори влоши производителността.
В отговор на запитване от Пол Таси, редактор по игри във Forbes, Pearl Abyss твърди, че публикуваните досега бенчмаркове вече са били проведени с Denuvo:
това е, което Pearl Abyss ми каза за Denuvo в Crimson Desert:
„Видеоклиповете с бенчмарковете и спецификациите за производителността, които публикувахме, бяха създадени с точно същата версия на Denuvo, която се използва в окончателната версия на играта. Това включва и видеоклиповете за производителността на Digital Foundry.… — Пол Таси (@PaulTassi) 12 март 2026 г.
Видеото на Digital Foundry показва впечатляваща графика и добра производителност на PS5 Pro и трите ѝ графични режима:
Performance: 60 целеви FPS
Balanced: 40 целеви FPS
Quality: 30 целеви FPS
Според Digital Foundry режимите успяват до голяма степен да поддържат желаните целеви FPS. Местата, където има много NPC, обаче могат да страдат от колебания в FPS.Как ще се представи играта на PC обаче, все още зависи до голяма степен от това колко Crimson Desert натоварва процесора и какъв процесор имате. Повече за хардуерните изисквания можете да намерите тук.
Реакцията на общността
В общността Denuvo предизвиква буря от реакции по отношение на Crimson Desert по две причини:Заради самата Denuvo и ограниченията върху производителността.
Заради тайния начин, по който беше „обявена“.
На различни платформи има играчи, които са недоволни от промяната малко преди излизането на играта. Такъв е например jeffchicken в Crimson-Desert-Subreddit:»Обичам проблеми с производителността като Shadow Drop«
AdOdd5121 пише:»Играта вече ще работи много по-зле. Гадно е, че не са казали на никого.«Други играчи сравняват Crimson Desert с Resident Evil 9, където също се използва Denuvo, и се надяват, че производителността няма да бъде толкова силно засегната, както в хорър играта. Против това обаче говори фактът, че Crimson Desert е игра с отворен свят и ще се нуждае от значително повече ресурси, отколкото линейната Resi 9.

