Няма почивка за нечестивите: Екшън ролевата игра вече е два пъти по-голяма, но феновете все още имат от какво да се оплачат

0
2

Огромната актуализация Breach дава на No Rest for the Wicked свежо съдържание, нови области и множество подобрения – но критиките към екшън ролевата игра продължават

СThe BreachMoon Studios предостави на своята екшън ролева играNo Rest for the Wickedогромна актуализация, която е налична от 30 април 2025 г. Обхватът е впечатляващ, но не всичко върви гладко

Разкриваме какво трябва да знаете за актуализацията, какво е новото и защо стартът беше по-неудачен от очакваното

Това е в огромната актуализация

The Breachне е просто малка актуализация на съдържанието, защототя почти удвоява обхвата на играта Две напълно нови области ви приканват да ги изследвате, както и нови куестове, които разширяват историята на No Rest for the Wicked, и нови селища

Бойната система също получава глътка свеж въздух с новите видове оръжия ръкавици и пръчки. Като цяло актуализациятадобавя над 150 нови оръжияи по този начин значително разширява арсенала в сравнение със старта. Новите комплекти брони и преработката на щитовете също трябва да зарадват ентусиастите на лова на плячка

Игровият свят ще бъде значително по-динамичен благодарение на новата система „Alive “фракциите и враговете ще се адаптират, което ще направи игровия свят по-жив. Актуализацията въвежда и системата „Plague “в която можете да се борите с епидемиите от чума, които се появяват в цяла Сакра, за да получите ценни ресурси.

За особено смелите от вас вече има ихардкор режим с пермадиумнаправени са и технически подобрения: поддръжката на DLSS 4.0, оптимизациите на паметта и по-краткото време за зареждане трябва да осигурят по-плавно гейминг изживяване.Играта вече е и официално проверена в Steam Deck.

Неудобен старт

Въпреки цялото очакване, пускането на актуализацията не мина без проблеми:Технически трудности като заекване в битките, случайни сривове и грешки, при които героите на играчите се забиваха в стени или падаха през пода, предизвикаха разочарование.

Томас Малер, съосновател на Moon Studios и директор на играта No Rest for the Wicked, дори нарече деня на излизането „вероятно един от най-лошите дни в живота ми“ вемоционален пост в Twitter

Разработчиците веднага пуснаха две обширни поправки, за да решат най-належащите проблеми, но критиките на феновете остават:В Steamсамо 53% от последните потребителски отзиви са положителни.

Балансът в частност беше критикуван от много играчи. No Rest for the Wicked винаги е била предизвикателство, но някои смятат, че играта е „неприятна версия на Dark Souls“.

Причина:No Rest for the Wicked е изключително тежка игра, дори консумативите за лечение на героя ви трябва да бъдат усърдно набавяни – а това е в разрез с правилата на много играчи.

Какво се случва сега?

Moon Studios вече обяви, че следващата голяма стъпка следThe Breachще бъде въвеждането на мултиплейър кооперативен режим за до четирима играчи – и този път това няма да отнеме девет месеца.

Разработчиците обясниха, че са разменили режима за съвместна работа и актуализацията на Breach, за да могат играчите да разполагат с повече съдържание, което да изживеят с приятели по-късно. Студиото също така планира да въведе PvP и друго съдържание до излизането на пълната версия 1.0.