Огромната актуализация Breach дава на No Rest for the Wicked свежо съдържание, нови области и множество подобрения – но критиките към екшън ролевата игра продължават
СThe Breach
Moon Studios предостави на своята екшън ролева играNo Rest for the Wickedогромна актуализация, която е налична от 30 април 2025 г. Обхватът е впечатляващ, но не всичко върви гладко
Разкриваме какво трябва да знаете за актуализацията, какво е новото и защо стартът беше по-неудачен от очакваното
Това е в огромната актуализация
The Breach
не е просто малка актуализация на съдържанието, защототя почти удвоява обхвата на играта Две напълно нови области ви приканват да ги изследвате, както и нови куестове, които разширяват историята на No Rest for the Wicked, и нови селища
Бойната система също получава глътка свеж въздух с новите видове оръжия ръкавици и пръчки. Като цяло актуализациятадобавя над 150 нови оръжияи по този начин значително разширява арсенала в сравнение със старта. Новите комплекти брони и преработката на щитовете също трябва да зарадват ентусиастите на лова на плячка
Игровият свят ще бъде значително по-динамичен благодарение на новата система „Alive “фракциите и враговете ще се адаптират, което ще направи игровия свят по-жив. Актуализацията въвежда и системата „Plague “в която можете да се борите с епидемиите от чума, които се появяват в цяла Сакра, за да получите ценни ресурси.
За особено смелите от вас вече има ихардкор режим с пермадиумнаправени са и технически подобрения: поддръжката на DLSS 4.0, оптимизациите на паметта и по-краткото време за зареждане трябва да осигурят по-плавно гейминг изживяване.Играта вече е и официално проверена в Steam Deck.
Неудобен старт
Въпреки цялото очакване, пускането на актуализацията не мина без проблеми:Технически трудности като заекване в битките, случайни сривове и грешки, при които героите на играчите се забиваха в стени или падаха през пода, предизвикаха разочарование.
Томас Малер, съосновател на Moon Studios и директор на играта No Rest for the Wicked, дори нарече деня на излизането „вероятно един от най-лошите дни в живота ми“ вемоционален пост в Twitter
Хора,
Както можете да си представите, днес прекарахме цялото време в анализиране на случващото се и в разглеждане на някои опасения, които възникнаха за актуализацията на Breach.
Първоначално целта ни беше да пуснем тази поправка още тази вечер, но работихме по доста неща едновременно…
– thomasmahler (@thomasmahler) 1 май 2025 г.
Разработчиците веднага пуснаха две обширни поправки, за да решат най-належащите проблеми, но критиките на феновете остават:В Steamсамо 53% от последните потребителски отзиви са положителни.
Балансът в частност беше критикуван от много играчи. No Rest for the Wicked винаги е била предизвикателство, но някои смятат, че играта е „неприятна версия на Dark Souls“.
Причина:No Rest for the Wicked е изключително тежка игра, дори консумативите за лечение на героя ви трябва да бъдат усърдно набавяни – а това е в разрез с правилата на много играчи.
Какво се случва сега?
Moon Studios вече обяви, че следващата голяма стъпка следThe Breach
ще бъде въвеждането на мултиплейър кооперативен режим за до четирима играчи – и този път това няма да отнеме девет месеца.
Разработчиците обясниха, че са разменили режима за съвместна работа и актуализацията на Breach, за да могат играчите да разполагат с повече съдържание, което да изживеят с приятели по-късно. Студиото също така планира да въведе PvP и друго съдържание до излизането на пълната версия 1.0.