-0.7 C
Берлин
сряда, декември 24, 2025

Новият шутър Gray Zone Warfare постига сензационен брой играчи, но ревютата в Steam са отблъскващи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Gray Zone Warfare се появи напълно неочаквано в ранния достъп, за да открадне марш от Escape from Tarkov. Но в момента шутърът кара компютрите да пушат

Светът на хардкор шутърите е по-вълнуващ, отколкото е бил от векове насам. Много критици предричат гибелта наEscape from Tarkov“, която през последните дни предизвиква огромни shitstorms в целия интернетзаради някои сложни решения. В същото време отстрани се появяват различни нови претенденти, които искат да отнемат короната от краля на шутърите.

Един от тези кандидати се нарича Gray Zone Warfare, модерен военен шутър, който предявява доста големи претенции върху кутията:

  • Три конкуриращи се военни компании се борят за надмощие на гигантски остров в Югоизточна Азия.
  • До 1000 изтребителя с изкуствен интелект ще се борят с 48 играчи – на сървър.
  • Както в Тарков, трябва да съберете плячката и да се приберете на безопасно място, за да се върнете по-силни в следващия рунд.
  • Около 150 куеста ще бъдат налични още от старта на ранния достъп.
  • Всичко се случва на една гигантска карта с различни зони.

И тогава от нищото се появи Gray Zone Warfare! Сървърите на версията за ранен достъп заработиха на 29 април 2024 г. и вече можете да закупите достъп до играта за 35 евро – и хиляди и хиляди фенове се възползват от офертата. Например,в момента над 40 000 души стрелят по мозъците си едновременно– за хардкор шутър това е впечатляващ брой.

Но дори ранният достъп може да се окаже малко твърдеранен.

Предимно негативни ревюта в Steam

Gray Zone Warfare в момента кара компютрите да пушат. Версията за ранен достъп работи само умерено добре дори на компютри от висок клас, а хората в Mostly negative Steam reviewsсе оплакват от мизерни кадри в секунда под 40 FPS с RTX 3070 дори при ниски настройки. Играта изобщо не върви с по-стари карти

Нашият автор Денис Цирклер постига само 60 до 70 кадъра в секунда в тихите зони, дори с RTX 4090 и активиран DLSS. Когато се взира в стена, нивото понякога се повишава до 100 кадъра в секунда. Но кога се взирате в стени в шутърите?

Девелопърите вече реагират иобещават скоро горещи поправки, които да се погрижат за различни проблеми, включително забавяния на сървъра, гличове, счупени данни и, и, и. Като цяло, Gray Zone Warzone изглежда е в състояние, в което едва ли може да се играе – а едно издание за ранен достъп се нуждае от поне някаква основа. Ще ви държим в течение, когато и ако прахът се уталожи

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...