Новият пач за Hunt: Showdown се представи толкова зле, че разработчиците трябваше да изключат цялата игра

0
4

 

 

Денят на пача за „Hunt: Showdown“ донесе хаос, изключване на сървърите и изнервящи маратони по изтегляне.

 

 

 

Това трябваше да бъде стартът на новото събитие в играта „Judgement of The Fool“, но денят на пача на 18 юни завърши сHunt: Showdownпълна блокада.

 

Веднага след публикуването на актуализацията 2.4 се появиха множество съобщения за сериозни технически проблеми. Играчите на PC и конзоли съобщаваха за неуспешни връзки, неработещо съпоставяне на играчи и проблеми при закупуването на валута в играта. Проблемите бяха толкова сериозни, че нормалното играене беше невъзможно.

 

 

Спешното решение: пълно изключване на сървърите

 

След като първите опити за решение се провалиха, Crytek се видя принудена да предприеме драстична мярка:Всички сървъри на Hunt: Showdown бяха изключени по целия свят.

 

Играта беше напълно офлайн в продължение на няколко часа. В официално изявление студиото по-късно обясни, че актуализацията е работила стабилно във всички вътрешни тестове, но е дала грешка под реалното натоварване на живите сървъри.

 

Вместо да се опитва да поправи дефектната версия с бързи поправки, екипът реши да я върне напълно.Цялата игра беше върната към предишната стабилна версия 2.3:

 

Ловци, искрено се извиняваме за продължаващите проблеми след актуализация 2.4. След като изчерпахме всички възможни решения, решихме да върнем играта към актуализация 2.3, за да възстановим стабилността, и ще продължим да я наблюдаваме.

 

 

 

Денят на патча се превръща в маратон по изтегляне

 

Междувременно патч 2.4 е достъпен в поправения си вид за всички платформи и сървърите отново работят стабилно. Според Crytek проблемите с недоставените награди от Twitch Drop също са отстранени. Събитието „Judgement of The Fool“ можеше да започне с закъснение.

 

Но докато разработчиците работеха зад кулисите по решение на проблема, връщането към предишната версия означаваше значителни усилия за много играчи.

 

Тези, които преживяха целия процес, първо трябваше да изтеглят повредения 24-гигабайтов пач, след това още един голям пач за връщане към старата версия и накрая, след успешното отстраняване на грешките, да изтеглят и инсталират отново коригирания пач.

 

Особено за играчите с бавна интернет връзка или ограничен обем данни, този маратон по изтегляне беше голямо неудобство.

Хаотичните дни оставиха следи в общността: последните оценки на играта в Steam временно паднаха до „балансирани“ поради стотици отрицателни рецензии. След като проблемите бяха отстранени, оценката бавно се възстановява, също и защото в общността се призовава да се преосмислят рецензиите, написани от разочарование.