19.4 C
Берлин
четвъртък, август 28, 2025

Нова стратегическа игра, посветена на Първата световна война, звучи абсурдно като League of Legends, но има много общо с Company of Heroes

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бивши разработчици на Rainbow Six работят в Amazon върху нова стратегическа игра с фиктивна световна война като сценарий. Вместо класическа RTS, обаче, става дума за напълно нов вид MOBA.

Терминът MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) предизвиква у феновете на сингълплейър игрите подобен рефлекс за бягство, както Anti-Brumm при комарите, които нарушават всяка лятна вечерна идилия на открито. Въпреки това March of Giants носи заглавието MOBA предимно на хартия, поне в сегашния си вид. Защото разработчикът Amazon Games Montréal иска да наложи своя собствен отпечатък върху жанра и съзнателно не се сравнява с величия като League of Legends или DOTA .

Визията зад March of Giants не е поредната тактическа арена с фентъзи обстановка, а по-скоро стратегическа игра в реално време, разгърната по време на Първата световна война, с герои от фентъзи. В областта на мултиплейъра студиото има богат опит: Amazon Games Montréal е домът на оригиналния екип, стоящ зад тактическия шутър Rainbow Six: Siege. Сега March of Giants иска да комбинира това знание със собствената си страст към стратегията.

В рамките на презентация с въпроси и отговори имахме възможност да хвърлим първи поглед върху March of Giants – включително алфа версия на играта. Въпреки че за съжаление все още не можем да я покажем, тук ще ви обясним подробно какво стои зад новата игра и защо тя може да бъде интересна дори за тези, които не са фенове на MOBA игрите.

В момента можем да покажем само предоставените от Amazon материали за пресата под формата на илюстрации – без трейлъри или скрийншоти. Ние обаче вече сме видели геймплей материали. Веднага щом трейлърите или скрийншотите бъдат публикувани, ще ги качим тук, в GlobalESportNews , за вас.

MOBA или RTS: какво е March of Giants?

March of Giants се определя като War MOBA. Разработчиците обясняват, че целта им е да се отдалечат от типичната бойна арена (А в MOBA). Вместо това March of Giants трябва да улови усещането за огромно бойно поле, както го познаваме от стратегиите в реално време:

March of Giants е нашият опит да интегрираме епичните размери на войните в жанра MOBA. Искахме да създадем нещо, което съчетава тактическата дълбочина на традиционните MOBA игри с иновативни механики, които позволяват на играчите да контролират огромни армии и да ги използват тактически на бойното поле.

Така творческият директор Ксавие Маркиз обобщава идеята зад играта. И ние също забелязваме по време на презентацията, че March of Giants засега прилича повече на Company of Heroes, отколкото на League of Legends.

Колко стратегия има в March of Giants

На първо място е сценарият, който се ориентира към Първата световна война. Благодарение на фантастичните елементи March of Giants не е историческа игра, но визуално изглежда по-реалистична от DOTA или LoL. В една фиктивна версия на началото на 20-ти век така наречените гиганти се използват като супер оръжия във войната – и от двете страни.

Това напомня малко на Iron Harvest, която въведе меките в бойните действия от онова време, или на популярния аниме Attack on Titan. В March of Giants армиите се справят с магия и наука, така че можем да очакваме изкуствено променени гигантски войници и мистични същества като върколаци.

Вие обаче не крачите като самотен гигант по бойното поле, а командвате единици около себе си. Тези пехотинци играят решаваща роля в повалянето на други гиганти, задържането на позиции или унищожаването на вражески структури. Те напомнят малко на Minions в класическите MOBA игри, но функционират по-скоро като единици в RTS игрите, защото можете да им давате инструкции.

Друг стратегически аспект е изграждането на бази, което в MOBA ще бъде възможно, макар и в олекотен вариант. Вие не изграждате база и не произвеждате единици, а стратегически разполагате военни сгради на картата, които усилват влиянието и контрола на вашия отбор. Бункъри или кули с оръдия ви осигуряват прикритие или се намесват в бойните действия.

Къде March of Giants се превръща в MOBA

Екипът обаче обогатява този типичен подход на стратегия в реално време с гигантите, които се състезават в отбори от по четирима. Като такъв гигант вие сами сте част от битката, а не командир, който я ръководи отгоре.

Подобно на League of Legends, вашият гигант се изкачва по нива в хода на мача и става по-силен. Според разработчиците е възможно един от четиримата да стане значително по-силен от останалите, ако играе умно. Така че можете да станете Carry за вашия отбор.

Всеки гигант има уникални способности, силни и слаби страни. Няма да има фиксирани роли или класове, така че ще имате много по-голяма свобода в стратегията си, отколкото с Midlaner, Support, AD Carry и т.н. Според Amazon, в вече обявената Closed Alpha вече могат да се играят 15 различни герои. Все още не е известно колко голям ще бъде списъкът при пускането на играта.

Как се играе March of Giants?

Все още не сме имали възможност да опитаме March of Giants. Впечатленията ни се базират на трейлър с алфа геймплей, който беше показан по време на презентацията. Той беше само няколко минути, но ни даде солидна представа за битките.

Те се провеждат предимно на карта на града с сгради и улици, която напомня малко на измислена версия на Париж през 20-ти век. Все още не е ясно дали и как ще бъдат интегрирани в играта други бойни полета или режими. По принцип тук се състезават четирима играчи от двете страни в два отбора, включително със собствени сгради и войски. Мачът се печели, когато една от страните проникне в базата на противника, точно както в класическия MOBA.

Вие управлявате гигантите, които се извисяват над къщите, докато вашите войници се суетят около вас. Вие им заповядвате да унищожават стратегически кули или да завземат други вражески структури, за да продължите напред. Тук е необходима работа в екип: тъй като не можете да бъдете навсякъде на картата едновременно, трябва да се координирате с екипа си и да покривате различни области. Или можете да се биете заедно и да рискувате врагът да пробие в други области.

Само това би трябвало да ви даде достатъчно стратегическо пространство на макро ниво – къде се намирате и къде и как разполагате войниците си, ще окаже силно влияние върху изхода на битката. Но и микроаспектите, т.е. как се сражавате с вашия гигант, играят важна роля. Тук е важно да се обърне внимание на синергиите между уменията и времето за презареждане.

Ако например изпратите войниците си да разрушат дадена структура, това може да ви даде тактическо предимство, но в същото време ви прави по-уязвими за гиганта на противника. Ако победите такъв, той ще се възстанови, но вражеските структури като кули ще останат на земята.

Кога ще може да се играе?

March of Giants е Free2Play-MOBA, която ще излезе ексклузивно за PC чрез Steam. Все още няма конкретна дата за излизане, но от 2 до 10 септември ще се проведе затворена алфа версия, за която първо могат да се регистрират играчи от Северна Америка.

Тъй като играта все още е в ранен етап на разработка, целта е преди всичко да се събере обратна връзка, за да се направят евентуално по-големи промени. March of Giants може да се промени значително въз основа на първите впечатления на играчите.

По-късно обаче War MOBA ще може да се играе и в Европа и други региони. Играта ще се финансира чрез козметични елементи като скинове, така че вероятно няма да има Pay2Win.

Заключение на редакцията

Когато чух, че Amazon работи върху MOBA, първоначално бях много скептичен. Все още си спомням добре началото на New World и осъзнаването, че дори толкова популярен жанр като MMO не е достатъчен, за да се създаде веднага успешна игра.

След първото играене обаче поне съм любопитен да видя още, защото March of Giants изобщо не се опитва да бъде ново League of Legends. Концепцията му, която по-скоро се доближава до RTS игрите, може да въведе феновете на стратегическите игри в жанра MOBA, които досега не са имали много общо с бързите битки в малки арени.

Въпреки това Amazon не трябва да подценява това начинание. Фактът, че са толкова сдържани по отношение на геймплея, не вдъхва доверие. Също както и отговорът на въпроса на един журналист дали са се вдъхновили от традиционните MOBA игри. „Честно казано, не“, отговаря лаконично един от разработчиците.

Това може да е добра новина за феновете на класическите стратегически игри, но MOBA игрите не са толкова успешни без причина – комбинацията от тактика и конкурентни PvP битки е успешна благодарение на многото фини, прецизно съгласувани елементи в балансирането, дизайна, разнообразието и механиката. Ако March of Giants иска не само да се утвърди, но и да революционизира жанра, Amazon трябва да познава не само целевата си група, но и конкуренцията. Дори и да не иска да я събори.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Първият пач за Gears of War: Reloaded трябва да помогне, но не помага нито срещу критиките в Steam, нито...

Първото обновление за Gears of War: Reloaded излиза веднага след пускането на играта. Пач бележките обаче показват, че нашите...

Едно-единствено YouTube видео за Battlefield 6 изведнъж предизвиква огромна нова дискусия – и тя е свързана с цветовете

YouTube видео за цветовата гама на Battlefield 6 предизвика дискусия в общността за предполагаемо понижаване на качеството. Разработчиците също...

CoD признава кризата, която сам е предизвикал с кожичките, и обявява радикална мярка за Black Ops 7, но феновете...

Програмата Carry-Forward за Call of Duty: Black Ops 7 се отказва. Кожичките и оръжията от предишните части остават там,...