Че нова Tomb Raider игра ще бъде обявена на Game Awards, знаем най-късно от Fortnite. Но изненада: Crystal Dynamics има още един заглавие в багажа си.
Не, не виждате двойно от вълнение: Crystal Dynamics наистина представи две нови Tomb Raider игри на Game Awards!& nbsp;С Catalyst поредицата ще продължи през 2027 г., а с Legacy of Atlantis догодина ще се върнем три десетилетия назад и ще преживеем нова интерпретация на дебютното приключение на Лара.
Освен трейлърите, разработчиците все още не разкриват много подробности, но нека разгледаме двете игри по-отблизо.
Tomb Raider: Catalyst
Седем години след последното приключение на Лара в Shadow of the Tomb Raider, грабителката на гробници се завръща в Tomb Raider: Catalyst. Мистична катастрофа разкрива древни тайни и събужда сили, които ги пазят. Разбира се, ловците на съкровища от цял свят не закъсняват да се появят. И така Лара Крофт се озовава в Северна Индия, където се опитва да спре всички, които искат да използват новопридобитите знания в своя полза.
Catalyst ще предложи най-големия свят на Tomb Raider досега – така че е много вероятно Crystal Dynamics да разшири отворените зони от трилогията Reboot в истински отворен свят. Слухове за това циркулират отдавна.
Новата част от поредицата ще събере двете времеви линии от старите TR игри и новата трилогия: в трейлъра противничката на Лара споменава, че приключенката вече е била в Драконовия триъгълник (Yamatai, Tomb Raider 2013) и в Атлантида (Tomb Raider 1996).
Режисьорът на играта Уил Керслейк потвърждава, че Catalyst се развива години след събитията в Tomb Raider: Underworld. Затова в трейлъра виждаме една опитна и самоуверена Лара Крофт – в контраст с плашливата приключенка в Tomb Raider 2013.
Свързването на времевите линии може да е и причината, поради която Crystal Dynamics и Amazon Games обявяват директно още една игра.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
След Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider 1-3 Remastered, Legacy of Atlantis е вече четвъртата версия на първото приключение на Лара от 1996 г. За 30-годишнината на определящата за жанра екшън-приключенска игра се очаква да излезе модерна нова интерпретация още през 2026 г.
Legacy of Atlantis се разработва от Crystal Dynamics в сътрудничество с Flying Wild Hog (Evil West, Trek to Yomi, Shadow Warrior) и точно като Catalyst в Unreal Engine 5.
Съдейки по трейлъра, именно тази нова интерпретация ще бъде мостът между трилогията Reboot и Catalyst. В трейлъра Лара носи същото нефритено колие, което познаваме от игрите Reboot. Това би поставило Legacy of Atlantis хронологично между Tomb Raider (2013) и Catalyst.
Според режисьора на играта Legacy of Atlantis е изцяло създадена от нулата. Освен модерно управление, визуална преработка и нов геймплей, например при пъзелите, в Legacy of Atlantis ще има и няколко изненади за дългогодишните фенове. Така например ще бъдат добавени нови области, които досега не сме виждали. „Така можем да реализираме първоначалната визия, която не беше възможна с технологията от онова време“, казва Уил Кърслейк. Между другото, английският глас на Лара Крофт и в двете игри е на актрисата Аликс Уилтън Реган, която може би познавате като женската инквизиторка в Dragon Age: Inquisition или Алт Кънингам в Cyberpunk 2077.
В следващите дни ще получим повече информация за Catalyst и Legacy of Atlantis, която разбира се ще добавим в тази статия възможно най-бързо.
Заключение на редакцията
Като се има предвид колко бях разочарован от трилогията Reboot, е почти необичайно колко се радвам на обявяването на Tomb Raider: Catalyst и Legacy of Atlantis.
Но първата ми мисъл, когато гледах трейлъра, беше: Моята Лара се върна! Защото грабителката на гробници отново е кокетна и дръзка. Тя е самоуверена, опитна, катери се по древни гробници, отново размахва двете си емблематични пистолета – и най-накрая отново има плитка! И да, такива детайли са важни за мен! В Лара от Catalyst разпознавам героинята от детството си и не мога да се сдържа да не се усмихвам като дете.
Сега остава само останалото да е на място. Все пак все още не сме видели нищо от света и от самата игра – и това, разбира се, може да се окаже истински препъни-камък.
Legacy of Atlantis е и хубав подарък за 30-годишнината на поредицата. Никога не се уморявам да играя първата част във всичките й интерпретации. И ако Crystal Dynamics иска да създаде единна времева линия, аз съм последната, която ще се оплаче. Защото обективно погледнато, две нови Tomb Raider игри са просто много по-добри от една нова Tomb Raider игра!

