Arc Raiders обикновено печели точки с атмосферните си среди. Сега обаче играчите в Reddit забелязаха една абсурдна несъответствие.
Активите в игрите не винаги блестят с реализъм или логика. Понякога кутии се поставят на стълби, само за да ни пречат да се качим, а всъщност безсмислени фенери или указателни табели ни водят като светещи указателни табели през нивата на играта.
Особено в особено атмосферни и иначе реалистично проектирани пейзажи, като в екшън-стрелялката Arc Raiders, това се забелязва негативно. Един потребител на Reddit споделя личната си криза на смисъла поради знак „СТОП“ на територията на космическото летище в играта. Това просто не работи. Общността е напълно съгласна с него и шегувайки се призовава към бойкот.
Стоп знакът става държавен враг номер 1
Потребителят TNT_Owl споделя този пост в Reddit. Той показва кръстовище при космическото летище с няколко бележки, както и мястото на картата, в случай че искате да го разгледате сами. Маркировките ясно показват, че поставеният там знак „СТОП“ не важи за нито един от двата пътя, което от своя страна повдига въпроси относно правилата за движение по пътищата в Arc Raiders:
This stop sign on spaceport is backwards 🚧
от
u/TNT_Owl в
ArcRaiders
До момента публикацията е събрала 2078 гласа „харесвам” и над 200 коментара. В тях играчите на Arc Raiders демонстрират чувството си за хумор и изразяват шок. Неиграемо
, гласи един от първите отговори от SamAmes26 разбира се. Други потребители се присъединяват и изискват разработчиците на Embark незабавно да спрат всички актуализации, докато проблемът не бъде отстранен.
Фрустрацията (с намигване) е напълно разбираема, защото кой трябва да спре тук? Тези, които завиват на разклонението? Положението на знака за стоп подсказва, че той е насочен към всички, които от наша гледна точка завиват надясно от улицата към главния път, но както правилно е отбелязано в Reddit, той е поставен в грешната посока.
Mario Kart вместо правила за движение по пътищата
Между другото, това може да се измери дори по конкретни правила за движение, защото Arc Raiders не се развива в фантастичен свят със свои собствени правила, поне не изцяло. Светът на играта се основава на пост-апокалиптична версия на Италия, което се вижда и от знаците, надписите и сградите в отворения свят.
Колегите от PC Gamer специално са избрали съответния параграф от Regolamento di Esecuzione e di Attuazione del Nuovo Codice della Strada
, който предписва, че знаците „СТОП“ с хоризонтални линии, както и надписът СТОП
трябва да бъдат поставени на земята под тях, и то на всички засегнати пътища.
Освен това, ако в близост има пешеходна пътека, това трябва да бъде обозначено най-малко пет метра по-рано. Независимо от действителното местоположение на знака „СТОП”, нищо не е наред и с околното пространство, защото на снимката ясно се вижда и пешеходна пътека.
На това също се позовават забавените потребители на Reddit. Така пише Rtard25 в смисъл, че италианският стил на шофиране е известен с това, че е толкова хаотичен, че дори Mario Kart се базира на него
. Друг коментар се опитва да даде по-реалистично обяснение. Ето какво пише потребителят rogermose:
Това е много често срещано в Италия. На много места (широчина на тротоара, хоризонтални и вертикални знаци и т.н.) не се спазват точно разстоянията. Предполагам, че знакът се е изместил бавно през годините (от вятъра, електрическите бури, летящи ботове и т.н.).
Така или иначе, общността се забавлява много с откритието. Забелязали ли сте някога нещо в игра, което колкото повече мислите за него, толкова повече се оказва пълна глупост? Напишете ни в коментарите!

