-1.2 C
Берлин
четвъртък, януари 29, 2026

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia е бил отменен

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания.

Наскоро Ubisoft обяви, че компанията преминава през мащабна реструктуризация и в резултат на това ще бъдат затворени няколко студия и ще бъдат прекратени поне шест разработки на игри. Сред тях е и обявеното през 2020 г. римейк на Prince of Persia: The Sands of Time.

Шокиращата новина не беше изненада само за феновете на игрите, но явно не всички участници бяха информирани.

Актриса работи 3 години по „роля, променила живота ѝ“

Една от актрисите, ангажирани в играта, сега се изказва в YouTube. В клипа, озаглавен „Най-ужасният момент в актьорската ми кариера“ Еман Аяз разказва, че е научила за прекратяването на проекта от интернет:

В момента тя все още е обвързана с споразумение за поверителност, поради което не може да разкрие подробности. В клипа тя също не казва ясно за коя игра става дума, но тя сподели публикации в социалните медии, които я свързваха с ролята на Фара в играта.

Преди три години тя се явила на прослушване за роля, която променила живота й. Процесът бил много труден и включвал няколко етапа. Когато най-накрая получила ролята, тя се разплакала от радост.

Прекарах последните три години в опознаване на екипа, който за мен се превърна в семейство. Придружих ги през безброй етапи на развитие и с нетърпение очаквах пускането на играта, за да мога да пиша за нея. И тази седмица разбрах от интернет, че проектът е бил прекратен. Първи й съобщи брат й, който се натъкнал на новината в онлайн статия. Само два месеца по-рано тя беше заснела рекламни материали за играта. Към този момент, доколкото знаеше, разработката на играта все още вървеше добре. Затова новината я шокира още повече.

Особено като жена от пакистански произход, за нея е трудно да получава роли и да се наложи в бранша. „Това беше най-доброто ми представяне в кариерата ми, а сега никой няма да го види.“

Както Ubisoft обяви в прессъобщението си, преструктурирането има за цел да възвърне „креативното лидерство“ и да осигури стабилен източник на приходи. The Sands of Time вече не може да отговори на новия график, поради което разработката трябва да бъде прекратена.

Аяз казва във видеото си: „За съжаление, развлекателната индустрия не се занимава само с развлечения, а и с осигуряване на паричен поток. А това означава да се вземат решения, които третират човешкия живот като страничен ефект и изкуството като изхвърляеми артикули.“

Какви са последствията от решението на френската компания, можете да прочетете в статията, линкът към която е по-горе.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

BlueBrixx атакува там, където Lego Technic отстъпва: Новият лицензиран и отпечатан Brabus с над 4000 части възхищава феновете

Почти година след обявяването BlueBrixx се завръща с нов комплект и пуска Crawler в надпреварата. Измина почти една година, откакто...

Intel настига Nvidia и AMD: Първите Arc-GPU получават модерна AI функция за значително повече Fps

Стартира поколението XeSS-3 на Intel: Отсега нататък е наличен драйвер, който, наред с другото, въвежда новата Multi Frame Generation...