9.2 C
Берлин
събота, февруари 28, 2026

Най-голямата DnD група в света току-що промени правилата на играта за „скучното“ ниво нагоре и хората са възхитени

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Critical Role залага на нов Dungeon Master в четвъртата си кампания. И той въведе свои собствени правила за ниво нагоре. Край на скучното пресмятане!

Critical Role се осмели да направи голяма промяна: в четвъртата кампания на най-голямата група за ролеви игри в света за първи път Мат Мърсър не е зад екрана на играта. Вместо него Бренан Ли Мълиган е DM. Това автоматично води до някои промени – в крайна сметка всеки майстор има свои навици и правила.

Едно от тях предизвиква много похвали и възхищение сред феновете. Може би това е идея и за вашата група, независимо дали следите Critical Role или не. Мълиган превръща обикновено механичното и скучно ниво в наративно шедьовър. Как става това?

Ниво 3 на ниво 4 изведнъж придобива значение

Повечето познавачи на DnD са запознати с нивата: избирате новоотключените умения и магии с кликване в D&D Beyond (или ги отбелязвате по класически начин на хартия, ако все още я използвате). Нови точки живот, нови умения от даден набор и продължавате напред. В DnD не се предвижда наративно обосноваване защо магьосникът изведнъж владее ново заклинание или защо разбойникът вече нанася повече щети на магьосниците.

Точно тук се включва Мълиган с неговия собствен метод за повишаване на ниво. Групата играчи хвърля зара предварително за бонусните точки живот и подготвя няколко опции за умения за своите герои – но след това не се повишава нивото веднага.

Вместо това, играчите сами могат да решат в кой подходящ момент от историята да достигнат следващото ниво и кои умения от своя клас да изберат. Едва тогава получават допълнителните точки живот. Героичните моменти в най-голямо отчаяние са предрешени.

Например, в безнадежден момент магьосникът може от отчаяние да отключи такава нова магическа сила (т.е. повишените магически умения). Или варваринът да разгърне нови сили, за да спаси приятел в беда. Това има повече смисъл от гледна точка на атмосферата, отколкото „След дълъг сън се събудих, издържам повече и сега мога да магически по-добре“, и за шоу като Critical Role е значително по-вълнуващо за публиката.

Подготовката за повишаване на нивото се извършва от групата пред очите на зрителите в отделен видеоклип, под който се събират много ентусиазирани коментари.

Връзка към YouTube-Inhalt

Обичам, когато игровите механики са интегрирани в ролевата игра

ikeekieeki

Каква чудесна идея да превърнеш нивото в момент от историята. Трябва да имаш истинско доверие в играчите си, за да проработи това.

PianoMyHeart

С което стигаме до най-големия риск: за да се създадат такива моменти по подходящ и справедлив начин, групата играчи трябва да има голямо доверие помежду си и да има сигурно усещане за общата история. В Critical Role това е дадено, разбира се, все пак става дума за професионална продукция с ветерани в актьорското майсторство и импровизацията, които в някои случаи работят заедно от десетилетия.

На домашната игрална маса е препоръчително да се обсъди подробно този метод и да се определят няколко основни правила. Например, че има времеви ограничения. Или колко герои могат да се изкачват в една и съща битка, за да не си отнемат взаимно славата. Колко свобода на избор наистина се оставя – може ли например спонтанно да се избере точка в друга класа? Трябва ли предварително да се определи кои магии ще се използват?

Всяка група трябва сама да прецени къде може да възникнат проблеми и колко яснота е необходима. Тогава този подход може да бъде чудесно обогатяване, за да се избяга от сухите изчисления.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Fortnite разкрива планове за скинове на Brainrot

Играчите бяха силно изненадани от последната слухове за кръстосания проект на Fortnite , който подсказа, че италианският мем маскот...

Fallout 4 Switch 2 Update носи DLSS и подобрения в стабилността

Fallout 4 Switch 2 Update вече е обявен. Bethesda планира да разшири Anniversary Edition в близко бъдеще с DLSS...

Разработчиците на Windrose отлагат датата на излизане на пиратската игра за оцеляване

Дългоочакваната пиратска игра за оцеляване „Windrose“ продължава да се забавя. Разработчиците, известни като Windrose Crew, заявиха, че все още...