3.8 C
Берлин
сряда, декември 17, 2025

„Надявам се да имате план Б“ – Това, което беше планирано като грандиозен финал на Game Awards, се превърна в катастрофално пропадане пред феновете

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Това трябваше да бъде грандиозният финал на най-важната гейминг вечер на годината. Но вместо бурни аплодисменти, представянето на шутъра Highguard пожъна предимно едно: подигравки, разочарование и лавина от дислайкове.

Всъщност последният слот в Game Awards е нещо като Свещения Граал. Моментът, в който Джеф Кийли взима дълбоко въздух и след това интернет колективно преминава в Caps Lock.

Тази година обаче, вместо очаквания мега хит, дойде Highguard. Нов Free2Play PvP Hero Shooter от Wildlight Entertainment, по-свежа група с бивши разработчици от Apex Legends и Titanfall. И точно тук започва проблемът.

Кейли представи разкритието като нещо специално, включително съобщението, че играта вече е в напреднала фаза на разработка и дори ще можем да видим геймплей. После пусна трейлъра. И макар че Highguard обективно не изглежда като тотален провал, за много зрители усещането беше по-скоро „Добре. И защо това трябва да е големият финал?“

YouTube реагира… да кажем: ясно

Разкритието беше последвано от доста лошо съотношение между харесвания и нехаресвания в YouTube. На Game-Awards-Upload например има около 9900 дизлайка при около 956 лайка.

В коментарите и в социалните медии бързо се появиха сравнения с Concord. Тоест с шуутъра, който се счита за предупредителен знак за това колко трудно трябва да се бориш за внимание в жанра на героичните шуутъри.

Връзка към Twitter съдържание

Но истинският проблем е по-дълбок: много хора се надяваха, че студиото ще прилича на Titanfall, след като Wildlight стана известно като новото място на работа на няколко бивши шефове на Respawn. Вместо това се появи игра, която на пръв поглед попада в препълнената категория „отборни стрелялки с герои, умения, цели и колоритна графика“.

Какво всъщност е Highguard?

Според Steam, Highguard залага на отбори, които се борят като „пазачи“ за контрол над един фантастичен континент, включително с ездачи, магия и целта да си осигурят вид обсадно превозно средство, наречено Shieldbreaker, с което да разрушават вражеските бази. Играта ще излезе на 26 януари 2026 г.

Това звучи като доста вълнуваща игра, но: ако трейлърът ви излъчва предимно „повече от същото“, тогава престижният финален акорд на шоуто изведнъж изглежда като автогол.

Highguard все пак може да се окаже страхотен шутър, все пак никой все още не го е играл. Само че: като последен акт на най-важното гейминг събитие на годината, има големи очаквания, че „финалът“ трябва да бъде сензационен – а не поредният Free2Play отборен онлайн шутър.

А сега е ваш ред: Highguard вече е обречен на провал? Или виждате потенциал за следващия голям хит сред героичните шутъри в комбинацията от ездачи, магия и обсади?

RELATED ARTICLES

Портал: „Не успях да премина дори първото ниво“ – за GLaDOS технологиите са като затворена книга

Гласът на суперкомпютъра от Portal всъщност принадлежи на Елън Маклейн. В YouTube 73-годишната жена отговаря на коментари и иронично...

Cyberpunk, Singleplayer, Open World: No Law се появява като от нищото за много фенове на шутърите, изглежда сензационно и...

Шутърите със сюжет са мъртви? No Law доказва обратното и ни показва един cyberpunk свят, в който най-много ни...

Не само една нова Tomb Raider, а две! Catalyst и Legacy of Atlantis официално представени

Че нова Tomb Raider игра ще бъде обявена на Game Awards, знаем най-късно от Fortnite. Но изненада: Crystal Dynamics...