Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила.
При тази игра никой не знаеше какво точно се случва на екрана: На пръв поглед Bradley the Badger (вижте играта в Steam) изглежда като носталгично пътуване в ерата на талисманите на N64, но външният вид е много подвеждащ. Зад невзрачния язовец се крие първият проект на новосъздаденото студио Day 4 Night, ръководено от никой друг освен Davide Soliani.
Ако все още помните E3 2017, знаете Солиани като „Ubisoft Crying Man“, който се разплака от похвалата на Шигеру Миямото. Сега той се завръща с известна подкрепа и концепция, която разбива границите на жанра.
Ние ще ви обобщим какво прави този заглавие толкова специален и защо трябва да го следите с интерес.
Екип от звезди за необикновен герой
Фактът, че Брадли Бъдър е майстор в своята област, става ясен веднага, щом погледнем към кредитите. Солиани не е създал Day 4 Night сам. До него е Кристиан Кантамеса, един от главните сценаристи и дизайнери на първата Red Dead Redemption.
Но студиото отива още по-далеч: гласът на емблематичния язовец принадлежи на Еван Питърс. Вероятно познавате холивудската звезда като Quicksilver от филмите X-Men или сериала на Netflix Dahmer – Monster: Die Geschichte von Jeffrey Dahmer.
Самият язовец Брадли не е блестящ герой. Той е остаряваща платформена маскот, която се събужда в свят, който вече няма смисъл. Нивата са незавършени, липсват или са повредени елементи, а атмосферата внезапно се променя от цветна детска игра в мрачен кошмар, който открито пародира игри като Bloodborne, Cyberpunk или The Last of Us.
Когато героят се превръща в разработчик
Според първата информация и трейлъра ви очаква 3D екшън-приключение, което се представя като „любовно писмо към видеоигрите“. Но най-интересното е в механиката: Брадли трябва да се бори в незавършени игрови светове, като използва така наречения „кит“.
Kit ви позволява да манипулирате игралния свят в реално време, почти като че ли работите в двигателя на разработчика. Потвърдените досега функции звучат обещаващо:
- Можете да увеличавате или намалявате обекти. Малък камък се превръща в мост, или Брадли се смалява, за да се промъкне през дупки.
- Изтегляте геометрия от стени или подове, за да си построите собствени платформи или укрития.
- Вземате незавършени активи и ги използвате като строителни елементи, за да решавате загадки по креативен начин.
На хартия това звучи малко като творческите подходи, които видяхме за последно в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, само че вградени в мета-история за разработката на игри. Така че, ако ви е забавно да използвате игрови механики срещу самата игра, Bradley може да е точно за вас.
Кога и къде можете да започнете?
В момента Day 4 Night все още не разкрива конкретна дата на излизане. Досега е потвърдено излизането за PC (чрез Steam).
Дали и кога ще последват версии за PlayStation 5 или Xbox Series X/S, не беше изрично съобщено по време на шоуто, но е много вероятно.
Страницата в Steam вече е онлайн, така че можете да добавите заглавието в списъка си с желания, за да зарадвате алгоритъма – и Брадли, язовеца.

