-5.6 C
Берлин
сряда, декември 24, 2025

„Имаме планове“ Helldivers 2 Dev коментира популярното искане на феновете

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Дизайнерският директор на Helldivers 2 Никлас Малмборг потвърди, че Arrowhead Game Studios има планове да разшири геймплея с превозни средства в бъдеща актуализация. Въпреки че изглежда, че в близко бъдеще не се планира нищо, изглежда, че превозните средства в Helldivers 2 може да претърпят основна промяна в даден момент. В момента изглежда, че превозните средства не се използват пълноценно в играта, така че това представлява уникална възможност за Helldivers 2 в бъдеще.

Превозните средства бяха добавени за първи път в много ранен етап от жизнения цикъл на Helldivers 2. Първото превозно средство беше мех, който имаше потенциал да промени значително метата на играта. Фактът обаче, че меховете Exosuit в Helldivers 2 бяха достъпни само веднъж на мисия, докато не им свършеше амуницията или не бяха унищожени, означаваше, че играчите бяха доста ограничени във времето, през което можеха да ги използват. Това със сигурност беше разочароващо за онези, които искаха превозните средства да заемат по-важна роля в геймплея на Helldivers 2. В края на 2024 г. към играта беше добавено превозното средство Fast Recon Vehicle (FRV), което предлагаше напълно различен вид геймплей. То беше по-скоро транспортно средство и беше интересно да се види как Arrowhead експериментира с нещо ново.

Разработчикът на Helldivers 2 проучва възможности за геймплей с превозни средства

В новия Democratic Conversation, публикуван в YouTube, дизайнерският директор Никлас Малмборг беше попитан дали има планове Exosuit mechs да „издържат по-дълго на терен“, било то чрез възможност за презареждане или ремонт на mechs на бойното поле. Изненадващо, Малмборг разгледа въпроса в по-широк контекст, като коментира плановете на студиото за превозни средства в Helldivers 2 като цяло. „Имаме планове. Разглеждаме възможността да разширим геймплея с превозни средства. Хората си спомнят, че в първата игра имаше много повече превозни средства“, каза Малмборг. „Не казвам, че непременно ще върнем всичките, но би било забавно да върнем някои от тях и да разширим възможностите за използване на превозните средства, както и всичките им тънкости. Например, дали можете да презареждате неща, дали можете да ремонтирате неща. Не гарантирам, че ще можете, защото те работят като временен буфер… Но определено експериментираме малко с това… Има много хора в студиото, които също искат такива неща, така че ако можем да направим добър геймплей с тях, определено ще го разгледаме.“

Малмборг не потвърди кои точно превозни средства от оригиналния Helldivers могат да се планират за завръщане, но със сигурност е интересно, че разработчикът има желание да ги направи по-централна точка в Helldivers 2. Важно е, че Малмборг поясни, че отказва да дава каквито и да било обещания в този момент, тъй като това ще се случи само ако Arrowhead успее да създаде нещо забавно от концепциите. Играчите в коментарите имаха свои предложения как това би могло да се осъществи, включително възможността за Exosuit Rearm Helldivers 2 Stratagem, който би функционирал точно като Eagle Rearm. Има много начини, по които Arrowhead би могъл да проучи възможността за разширяване на геймплея с превозни средства в Helldivers 2, от подобряване на съществуващите до добавяне на нови. Ще бъде интересно да видим какъв път ще поеме по този въпрос, ако изобщо поеме такъв.

С настъпването на новата година, Helldivers 2 ще преживее много вълнуващ период. Проблемите с производителността на играта се подобряват бързо с всяка актуализация, а разработчикът е свършил чудесна работа по поправянето на играта в сравнение с положението й само преди няколко месеца. Винаги има вероятност за ново съдържание, като едно скорошно изтичане на информация за Helldivers 2 показва, че стар враг от оригиналната игра се завръща.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

„Вероятно нямаше да съм в тази индустрия” – Хидео Коджима предполага, че без Марио нямаше да има Metal Gear...

Хидео Коджима разкри една от най-големите си вдъхновения да се занимава с гейминг индустрията, като намеква, че Kojima Productions...

Според информации, преработката на двигателя на Elder Scrolls 6 включва Unreal Tech

Bethesda преработва двигателя на The Elder Scrolls 6 с подкрепата на Microsoft и планира да интегрира избрани технологии на...

World War Z среща The Walking Dead: Crossover-DLC идва през януари за PS5 и PS4

Saber Interactive обединява две от най-известните вселени на зомбита. През януари 2026 г. ще излезе World War Z x...