Industrie Gigant 4.0 разочарова играчите си. Немският издател Toplitz Productions обяснява защо разработката е била прекратена въпреки милионната държавна субсидия.
Субсидии от баварското правителство и германската държава в размер на 1 217 765 евро са вложени в немската игра Industrie Gigant 4.0 на разработчика Don vs Dodo. Но сега екипът, заедно с издателя Toplitz Productions (Medieval Dynasty), пусна играта в състояние, което много фенове приемат с гняв.
С пускането на предполагаемата готова версия след една година в Early Access, по-нататъшното развитие беше официално прекратено, като само при появата на големи бъгове ще се публикуват спешни корекции. Решение, което според издателя „не е било лесно“, както той обясни.
Купувачите се съпротивляват с остри критики и Steam Reviews, които са средно „предимно негативни“, като 64% от потребителите не препоръчват покупката. Сега ветеранът в бранша Петра Фрьолих от GamesWirtschaft разпита издателя: Какво стои зад този PR-катастрофа за Toplitz Productions?
Няма пари за големи преустройства
Тамара Бергер, ръководител маркетинг и PR в Toplitz, обявява версия 1.0 на Industrie Gigant 4.0 за „технически стабилна и напълно играема пълна версия“, за разлика от много играчи. Toplitz косвено отхвърля обвинението, че настоящата версия на играта все още е в бета фаза.
Разбира се, че са възникнали очаквания, „които не са могли да бъдат напълно удовлетворени“ . След стартирането на ранния достъп беше публикувана пътна карта с планирани разширения, голяма част от които са били реализирани. Някои точки обаче „не можаха да бъдат реализирани по икономически и технически причини“.
Бергер признава обаче, че желаната комбинация от нови елементи и класически механики се е оказала „по-малко хармонична“, отколкото се е очаквало, за част от общността. Резултатът: играта „не отговаря в такава степен на очакванията на много играчи, както се надявахме“.
Industrie Gigant 4.0 е „самостоятелен, напълно функционален продукт, който, както потвърждават и няколко рецензии, предлага забавно игрово преживяване“. Тази оценка обаче е в рязък контраст с „изключително негативната и разочарована“ реакция на купувачите.
Едно последващо променяне на дизайна на играта или вграждането на по-големи разширения по време на фазата на ранен достъп, която всъщност е предназначена точно за такива дейности, би изисквало „значителни допълнителни инвестиции“. Според говорителката, „предвид продажбите и общото развитие на пазара, те просто не са били икономически оправдани“.
Къде остана държавната подкрепа?
Разработчикът Don vs Dodo получи от провинция Бавария общо 300 000 евро за прототипа и реализацията на играта, а от ноември 2022 г. Федералното министерство на икономиката добави още 917 765 евро. Общо става въпрос за финансиране в размер на 1 217 765 евро.
Toplitz Productions подчертава, че тази „публична субсидия е послужила за подкрепа на Германия като място за развитие“ и „не за пълното финансиране на играта“. Компанията поясни, че самата тя е инвестирала седемцифрена сума и в крайна сметка е „понесла огромна загуба“.
Субсидиите по принцип не трябва да се възстановяват, стига да са спазени сроковете, използването на средствата да е обосновано и играта да е публикувана в работно състояние. Издателят не счита решението да прекрати проекта за икономическо предимство. То е „просто израз на корпоративна отговорност“.
Последствието за студиото за разработка Don vs Dodo е планираното прекратяване на сътрудничеството след завършване на версия 1.0. Към момента не са планирани други съвместни проекти. Toplitz Productions иска да използва „многото познания“, придобити от партньорството, за да „адаптира бъдещите проекти още по-целенасочено към очакванията на играчите“.

