15.1 C
Берлин
събота, септември 13, 2025

Изключените от списъка заглавия на Insomniac Games се завръщат

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Няколко заглавия за VR от Insomniac Games, които наскоро бяха извадени от списъка, ще се завърнат, давайки на играчите още един шанс да обуят слушалките и да ги изпитат. Основан през 1994 г., разработчикът на игри пусна първото си заглавие, Disruptor, на PlayStation 1 през 1996 г. Въпреки че играта претърпя търговски провал, тя получи предимно положителни отзиви от феновете и критиците. Силният прием вероятно е помогнал на Insomniac Games да си осигурят бъдещи проекти, много от които ще постигнат далеч по-голям успех от първия им опит в индустрията.

Оттогава Insomniac създаде впечатляващ каталог от игри, започвайки с последвалото заглавие Spyro the Dragon, първото заглавие от станалата вече емблематична поредица. По-късно студиото създава друг любим на феновете франчайз – Ratchet & Clank, дебютирайки с първата му част през 2002 г. През 2019 г. Sony придоби Insomniac, което съвпадна с пускането на някои от най-успешните заглавия до момента, включително масово популярните игри за Спайдърмен. Insomniac също така се занимава с VR игри и макар да не е най-големият играч в това пространство, тя е един от ранните осиновители на технологията.

Наскоро Insomniac Games обяви чрез Twitter, че три от нейните VR заглавия – Edge of Nowhere, Stormland и Feral Rites – се завръщат в Meta Store. Студиото също така потвърди, че игрите вече са в продажба, и благодари на играчите за търпението, докато работи с Meta за възстановяване на достъпа.

Три изключени от списъка заглавия за VR на Insomniac са отново онлайн

  • Edge of Nowhere
  • Stormland
  • Feral Rites

Споменатите игри представляват три от четирите VR заглавия, разработени от студиото, а четвъртото е магическата бойна играThe Unspoken Наскоро всички заглавия за VR на Insomniac бяха изключени от списъка без предупреждение или обяснение, а разработчикът все още работи по връщането наThe Unspokenобратно онлайн. Временното премахване може да е свързано с по-широки предизвикателства в индустрията за виртуална реалност, въпреки че не е потвърдена официална причина.

Компанията майка на Insomniac, Sony, отдавна е основен играч на пазара на игри за виртуална реалност, като пусна PlayStation VR през 2016 г. и последва PS VR2 през 2023 г. Докато оригиналната слушалка постигна умерен успех, PS VR2 трудно отговори на очакванията за продажби, тъй като VR игрите продължават да се сблъскват с предизвикателства при завоюването на силна позиция сред играчите. Sony обаче не е сама – миналата година Ubisoft обяви, че няма да увеличава инвестициите си във VR, което подчертава трудностите на индустрията при постигането на широко разпространение.

Най-големият инвеститор в индустрията, Meta, също се сблъска със своя дял от препятствия, като наскоро прекрати производството на Meta Quest Pro поради незадоволителни продажби. Въпреки че е инвестирала милиарди във VR пространството, компанията продължава да се справя с финансовите загуби в сектора. Въпреки това не всичко е лошо, тъй като Sony, Meta и Ubisoft остават ангажирани с технологията. А за феновете на Insomniac завръщането на нейните VR игри е сигнал, че студиото също не се е отказало от платформата.

RELATED ARTICLES

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....

„Това е EA, както го помня!“ – Контроверсия около новия Battle Pass в Battlefield 2042

Бърз достъп до плячката – но само с истински пари? „Road to Battlefield 6“ трябваше да бъде тържествено отброяване, но...