12.7 C
Берлин
понеделник, октомври 20, 2025

Играч играе Battlefield 6 с осемгодишен GPU, който вече е по-евтин от самата игра – и се забавлява много.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Battlefield 6 има умерени системни изисквания – един YouTuber стигна до абсолютния лимит и показа, че около 60 Fps са възможни дори с остарял AMD-GPU.

Battlefield 6 е официално на пазара от около седмица и от момента на излизането си кара сърцата на феновете на шутърите да бият по-силно. Това обаче не се дължи само на многократно хвалената мултиплейър акция – PC геймърите могат да се радват на повече от прилична оптимизация на играта.

Особено в епохата на новите AAA игри, които вече започнаха да изискват Nvidia RTX 2070 или AMD RX 5700 XT като минимални изисквания, това радва много PC общността.
YouTuber „RandomGaminginHD“ сега стига до (предполагаемата) крайност и показва колко плавно работи Battlefield 6 с AMD Radeon RX 570.

60 Fps са възможни с AMD-GPU

Припомняме, че AMD Radeon RX 570 се появи на пазара на 18 април 2017 г. като GPU от среден клас от поколението Polaris с препоръчителна цена от около 200 евро. Днес можете лесно да намерите употребяван RX 570 за 50 евро – значително по-малко от пълната цена на Battlefield 6.

  • По отношение на спецификациите, RX 570 залага на Polaris 20 XL, произведен в 14 nm, с 2048 шейдъра при максимална честота от 1244 MHz, 4 GB GDDR5 памет и TDP от 150 вата.
  • Накратко за класификацията: „Днешният среден клас на AMD“ под формата на RX 9060 XT има същия брой шейдъри, но с 16 GB GDDR6 памет, 3130 MHz Boost тактова честота и малко по-висока TDP е около 3,5 пъти по-бърз в бенчмарковете. Разбира се, цената му е значително по-висока.

Въпреки напредналата си възраст, Radeon RX 570 успява да постигне прилична производителност в YouTube видеото.

При най-ниските настройки при 1080p Radeon RX 570 предоставя между 50 и 60 кадъра в секунда. За целта са необходими някои оптични компромиси, но текстурите остават приемливи дори при минимални графични настройки, както констатира YouTuber.

Чрез мащабиране на резолюцията до 60 процента при нативно 1080p изход, YouTuber постига постоянни 60 до 65 Fps, като интензивните битки понякога падат до около 45 Fps.

Включването на решения за упскейлинг като FSR обаче не е реална опция: тъй като Radeon RX 570 има само 4 GB видео памет, упскейлингът понякога води до пикове в контекста на латентността.

RELATED ARTICLES

Реалната Формула 1 все повече се доближава визуално до игри като Mario Kart: след HUD идват призраците

Легендарната Формула 1 се учи от един от своите дългогодишни имитатори. Отскоро се появи функция, която от десетилетия е...

Исках само да пробвам за кратко един нов шутър за един играч и почти не спах цяла нощ

Road to Vostok е хардкор шутър за един играч, който напомня малко на Stalker. Най-накрая го играх и изобщо...

Студиото за истории Quantic Dream пуска нова игра, която вероятно ще предизвика недоумение сред феновете

Създателите на Heavy Rain и Detroit: Become Human обявиха нова игра. Но новият проект не е приключенска история, а...