20-годишната MMO игра Guild Wars преживява втори разцвет в Steam. Актуализацията „Reforged“ привлича хиляди играчи обратно към сървърите – но масовият наплив изчерпва възможностите на старата технология.
Guild Wars Reforged, преработената версия на първата част, поддържана от оригиналните разработчици (под името „2weeks“) и ArenaNet, достигна брой играчи, с който очевидно дори студиото не е очаквало.
Докато сървърите са препълнени, връщащите се и новодошлите играчи се борят не само с чудовища, но и с претоварена инфраструктура и критични бъгове.
Наплив, с който никой не е очаквал
Рядко се случва две десетилетия стара онлайн ролева игра да се изкачи отново в класациите на Steam. Но точно това се случи през уикенда. Макар че цифрите вече изглеждаха добре в петък, в събота и неделя този резултат беше надминат. Според SteamDB в пиковия момент 5634 играчи едновременно са били влезли само през платформата на Valve.
Тази стойност е подвеждащо ниска, като се има предвид, че по-голямата част от общността на Guild Wars традиционно използва директния клиент и не играе през Steam. Така че реалният брой играчи вероятно е многократно по-голям.
Колко препълнено е било всъщност, се вижда от погледа към районите, т.е. инстанционната система на Guild Wars. Популярни центрове като Камадан трябваше да бъдат разделени на седем района, за да поемат огромния брой играчи.
Дори стартовият район в „Pre-Searing“ Ascalon, т.е. преди унищожаването на игровия свят в областта на наставленията, на моменти имаше шест напълно запълнени района. Смесицата от ветерани, които реактивираха старите си акаунти, и напълно нови играчи създаде атмосфера на ново начало, която мнозина не бяха изпитвали в играта от години.
Техника на границата на възможностите си
Успехът обаче има своята цена: ArenaNet трябваше да признае още миналата седмица, че напливът на играчи е надминал очакванията. В отговор на това сървърната инфраструктура беше разширена в кратки срокове, за да се гарантира стабилността. Въпреки това уикендът не мина гладко за мнозина.
Най-любопитният и в същото време най-досаден проблем засягаше икономиката в играта. Много играчи съобщиха, че търговците в играта показват празни инвентари .
- Нито покупката, нито продажбата на стоки беше възможна.
- Играчите не можеха да видят цените на редки материали, бои или ъпгрейди за оръжия. Търговията на места беше напълно блокирана.
Ситуацията предизвика объркване и слухове в чата. Някои групи играчи погрешно предположиха, че ArenaNet умишлено е блокирала търговците за нови акаунти, за да предотврати продажбата на злато или ботове. Това обаче бързо се оказа техническа грешка, която засегна всички играчи по еднакъв начин.
В допълнение към проблемите в играта, имаше и затруднения с покупките в Steam. „Bonus Mission Pack“ и други DLC съдържания не бяха отключени правилно в акаунтите на много потребители след покупката.
Реакция на разработчиците и текущо състояние
ArenaNet отговори на оплакванията чрез официалния си X-акаунт:
We’re aware that some Steam-purchased DLC is not unlocking as expected and in-game item traders are showing empty inventories. Нашият екип разследва и двете проблеми и благодарим за вашето търпение. — Guild Wars (@GuildWars) 8 декември 2025 г.
Връзка към Twitter съдържание
„Съзнаваме, че някои DLC-та, закупени през Steam, не се отключват както се очаква, а търговците в играта показват празни инвентари. Нашият екип разследва и двете проблеми и ви благодарим за търпението.“
На официалния уебсайт студиото вече води списък с известни проблеми. Освен бъговете при търговците, той включва и:
- Грешка при слотовете за герои
- Замръзване на клиента
- Проблеми при активирането на продуктови ключове
Има ли облекчение? Към днешна дата търговците изглежда отново могат да извършват дейността си. Тестовете показаха пълни инвентари и функциониращи транзакции. Остава да се види дали това е трайно решение или се дължи само на по-ниската натовареност на сървърите сутрин.
Ако планирате да влезете в Tyria през следващите дни, можете да очаквате пълни градове и активно търсене на групи – нещо, което не е саморазбиращо се в игра на тази възраст. Въпреки това, трябва да продължите да очаквате по-малки прекъсвания, докато ArenaNet напълно адаптира капацитета към новите нужди.

