11.8 C
Берлин
вторник, декември 9, 2025

„Ексклузивните заглавия са остарели“ – защо шефката на Xbox Сара Бонд нарушава стратегията на PlayStation

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Най-големите игри принадлежат на всички“ – ясното послание на Бонд

Малко изказване с голяма взривна сила: В интервю с  Mashable президентът на Xbox Сара Бонд говори открито за това как вижда бъдещето на гейминг индустрията – и думите й вероятно ще предизвикат безпокойство у шефа на PlayStation Джим Райън. Бонд нарича традиционния начин на мислене, при който игрите са обвързани с конзола, „остарял“. За нея от значение са отвореността, свързаността и свободата да можеш да играеш на всяко устройство.

 

„Най-големите игри в света са достъпни навсякъде“, подчертава Бонд. „Просто си спомнете Call of Duty, Minecraft, Fortnite или Roblox – това е, което наистина движи гейминг общността.“ Нейното послание е ясно: успехът на съвременните игри се ражда там, където хората могат да играят заедно – независимо от границите на платформите.

Шефката на Xbox се позиционира ясно срещу класическия модел на ексклузивност, който от десетилетия определя предимно Sony. Вместо престижни заглавия, които съществуват само на една платформа, Microsoft иска да заложи на съвместното играене. Бонд вижда бъдещето на гейминга не толкова в съперничеството между конзолите, колкото в изграждането на свързана екосистема, която включва всички.

Докато Sony все още залага на емоции и лоялност с ексклузивни блокбастъри като „Ghost of Yotei“, Microsoft отдавна следва друга философия: отвореност. Стратегията се проявява не само в думите на Бонд, но и в последните решения на концерна. Така игри като „Forza Horizon 5“ вече се появиха на PlayStation, а предстоящата „Forza Horizon 6“ също ще направи скок към конзолата на Sony.

Фактът, че Microsoft дори планира PlayStation 5 версия на „Starfield“ на Bethesda, се счита за ясен сигнал: ексклузивността вече не трябва да изгражда стени, а да изгражда мостове. Особено игрите с живи услуги, т.е. заглавията, които се развиват в продължение на години, се възползват от тази отвореност. Позицията на Бонд показва, че Microsoft отдавна играе по различен начин – с фокус върху обхвата и общността, а не върху разграничаването.

PlayStation направи първите си стъпки – например с мултиплеър хита „Helldivers 2“, който излиза и на Xbox – но думите на Бонд подсказват, че тя счита тази промяна за неизбежна. Нейното послание към индустрията звучи като манифест: игрите трябва да свързват, а не да разделят.

RELATED ARTICLES

Ghost of Yotei получава нова актуализация, която трябва да направи New Game Plus много по-гладка

Новата актуализация за Ghost of Yotei поправя някои проблеми, които се появяват в наскоро добавения режим New Game Plus...

Новата актуализация на GTA Online най-накрая връща един от главните герои от режима за един играч

Rockstar Games разкри следващата голяма актуализация за Grand Theft Auto Online, като не само потвърди, че безплатната актуализация на...

Kingdom Come: Deliverance 2 Разработчикът подсказва за масивно обновяване на недооценената хардкор RPG игра от 2018 г.

Warhorse Studios, разработчикът на Kingdom Come: Deliverance 2, изглежда подсказва за потенциално обновяване за настоящото поколение на недооценения предшественик...