-2.3 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Добри новини за притежателите на по-стари графични процесори на Nvidia: Мод позволява генерирането на кадри в Cyberpunk & Co.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Генериране на кадри в Cyberpunk 2077 без графична карта RTX 40? Нов мод го прави възможно – и обещава още игри

През миналата седмица производителят на графични процесори AMD пусна кода с отворен код за FSR 3.

Третото поколение на отговора на Nvidia DLSS за увеличаване на мащаба е придружено и от интегриране на Fluid Motion Frames. Подобно на генерирането на кадри на Nvidia, то се използва за междинно изчисляване на изображенията и следователно може да увеличи масово честотата на кадрите в игрите

Благодарение на освобождаването на кода някои модъри успяха да се заемат с работа през последните няколко дни и вече представят първите си резултати: С („DLSSG-To-FSR3“-Mod)FSR 3 вече може да се активира вместо DLSS – дори ако имате по-стара графична карта Nvidia.

Свързаният видеоклип показва използването на мода FSR-3 с RTX 3080, т.е. графична карта, която не е подходяща за собственото генериране на кадри на Nvidia – а за решението FMF на AMD.

Графичните процесори RTX 20 от поколението Turing също би трябвало да са съвместими с мода и по този начин да получат забележимо увеличение на честотата на кадрите.

Това обаче не гарантира, че резултатите ще бъдат идентични с тези от собствената имплементация на FSR 3 и Fluid Motion Frames.

Това се отнася само за размерите на генерираните междинни изображения: В свързаната с това тема в Reddit се говори и за визуални артефакти, които могат да се появят при определени обстоятелства.

FSR3 frame gen с DLSS mod – работи в Cyberpunk 2077
byu/YagneshSB inpcgaming

Самият инструмент не е предназначен само за Cyberpunk 2077. Като цяло игрите от CD Projekt Red изглежда могат да направят много с мода, както се твърди, че и The Witcher 3 се възползва от него (DLSSG-To-FSR3)без големи трудности.

Други игри като Ratchet and Clank: Rift Apart или Hitman 3, за които се предполага, че ще работят с имплементацията, все още показват проблеми. Един от начините за заобикаляне е да деактивирате HDR съдържанието

В края на краищата се работи и по официална версия на FSR 3 за Cyberpunk 2077, както AMD вече обясни по време на първоначалния анонс:

Сега е ваш ред: Интересувате ли се от модификацията DLSSG-to-FSR3 и може би дори сте успели да я изпробвате сами? Ако да, какви честоти на кадрите постигате с него в Cyberpunk 2077 и кои игри според вас също трябва да получат тази функция? Споделете с нас в коментарите по-долу

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...