Новият Preview драйвер на Nvidia поддържа Smooth Motion с поколението RTX-4000.
Генерираните от AI изображения могат да помогнат за подобряване на геймърското преживяване. Това не винаги се получава еднакво добре, но както се казва:
Опитът прави майстора.
Благодарение на новия Preview драйвер 590.26 от Nvidia вече имате възможност да опитате късмета си във всяка игра с графични карти RTX-4000 чрез функцията Smooth Motion
.
Преди това функцията, пусната през февруари 2025 г., беше достъпна само с актуална графична карта RTX-5000. Вероятно не е имало технически причини за това. От гледна точка на геймърите би било желателно незабавно пускане на RTX 4000.
Вече разгледахме функцията накратко с RTX 4090. След обяснение на най-важната основна информация, включително инструкции, следва първото ни впечатление.
По темата: Multi Frame Gen на Nvidia предизвиква забавен бъг – вижте сами
Какво трябва да знаете за Smooth Motion с RTX 4000
- Все още необходимият драйвер за преглед е наличен само чрез програмата за разработчици на Nvidia. Всеки, който прояви интерес, може да си създаде подходящ акаунт.
- Освен това ще ви е необходим инструментът Nvidia Profile Inspector, тъй като опцията (все още) не е интегрирана в приложението Nvidia (вижте също изображението в началото на следващия раздел).
- Кога точно функцията ще стане част от редовния драйвер, остава да се види. Предполагаме обаче, че това ще стане с следващата или по-следващата официална актуализация.
Каква е разликата между Frame Generation и Smooth Motion? В първия случай създаването на изображенията, генерирани от изкуствен интелект, е интегрирано директно в играта. Активирате Frame Generation в менюто на самата игра и по този начин технологията дава най-добри резултати.
Във втория случай, или при Smooth Motion, играта все още не знае за AI-то. Затова функцията се активира чрез драйвера. Това може да доведе до проблеми като грешки в изображението и висока латентност. В крайна сметка обаче това винаги варира от случай на случай.
Активирането е толкова лесно
След като сте изтеглили драйвера и инструмента, трябва само да активирате подходящата опция в Profile Inspector под Common
както е показано по-горе.
Препоръчително е също да използвате настройката за ниска латентност по-горе, за да се запази възможно най-реалистичното усещане от играта, въпреки изображенията, генерирани от изкуствен интелект.
Първото ни впечатление от Smooth Motion
Изпробвахме опцията в Kingdom Come: Deliverance 2 с RTX 4090. Играта не поддържа изцяло генерирани от AI изображения и е доста изискваща към хардуера. Затова е подходяща за такъв тест.
Резултатът е впечатляващ (и се усеща), макар че това не е общовалидно (повече за това по-долу).
Както се вижда на следната картинка, FPS се увеличават в нашата сцена в 4K с максимално ниво на детайлност Експериментално
без DLSS от около 75 FPS на 130 FPS:
Какво означава това за усещането от играта? Субективно, Kingdom Come Deliverance 2 в нашата тестова поредица с Smooth Motion се усеща малко по-добре. Латентността е малко по-висока, но като цяло картината ни се струва по-плавна и стабилна.
Качеството на картината се променя само при внимателно гледане, например чрез леко замъгляване или минимално трептене. При нормална игра обаче не забелязахме нищо подобно.
Какво трябва да знаете:
Smooth Motion не е панацея, която ще направи всяка игра да работи много по-добре. Все пак беше време Nvidia да активира функцията за поколението RTX-4000 – дори ако трябва да изчакаме още малко за окончателния драйвер.
Остава само въпросът кога ще последват RTX 3000 и RTX 2000, ако няма технически пречки.
Споделете ни в коментарите дали се радвате, че функцията скоро ще бъде интегрирана в драйвера, и какви са вашите впечатления от изцяло генерираните от AI изображения в игрите.