15.5 C
Берлин
сряда, юли 16, 2025

Добра новина за много геймъри: Nvidia прави това, което трябваше да направи от самото начало

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Новият Preview драйвер на Nvidia поддържа Smooth Motion с поколението RTX-4000.

Генерираните от AI изображения могат да помогнат за подобряване на геймърското преживяване. Това не винаги се получава еднакво добре, но както се казва:
Опитът прави майстора.

Благодарение на новия Preview драйвер 590.26 от Nvidia вече имате възможност да опитате късмета си във всяка игра с графични карти RTX-4000 чрез функцията Smooth Motion.

Преди това функцията, пусната през февруари 2025 г., беше достъпна само с актуална графична карта RTX-5000. Вероятно не е имало технически причини за това. От гледна точка на геймърите би било желателно незабавно пускане на RTX 4000.

Вече разгледахме функцията накратко с RTX 4090. След обяснение на най-важната основна информация, включително инструкции, следва първото ни впечатление.

По темата: Multi Frame Gen на Nvidia предизвиква забавен бъг – вижте сами

Какво трябва да знаете за Smooth Motion с RTX 4000

  • Все още необходимият драйвер за преглед е наличен само чрез програмата за разработчици на Nvidia. Всеки, който прояви интерес, може да си създаде подходящ акаунт.
  • Освен това ще ви е необходим инструментът Nvidia Profile Inspector, тъй като опцията (все още) не е интегрирана в приложението Nvidia (вижте също изображението в началото на следващия раздел).
  • Кога точно функцията ще стане част от редовния драйвер, остава да се види. Предполагаме обаче, че това ще стане с следващата или по-следващата официална актуализация.

Каква е разликата между Frame Generation и Smooth Motion? В първия случай създаването на изображенията, генерирани от изкуствен интелект, е интегрирано директно в играта. Активирате Frame Generation в менюто на самата игра и по този начин технологията дава най-добри резултати.

Във втория случай, или при Smooth Motion, играта все още не знае за AI-то. Затова функцията се активира чрез драйвера. Това може да доведе до проблеми като грешки в изображението и висока латентност. В крайна сметка обаче това винаги варира от случай на случай.

Активирането е толкова лесно

След като сте изтеглили драйвера и инструмента, трябва само да активирате подходящата опция в Profile Inspector под Common както е показано по-горе.

Препоръчително е също да използвате настройката за ниска латентност по-горе, за да се запази възможно най-реалистичното усещане от играта, въпреки изображенията, генерирани от изкуствен интелект.

Първото ни впечатление от Smooth Motion

Изпробвахме опцията в Kingdom Come: Deliverance 2 с RTX 4090. Играта не поддържа изцяло генерирани от AI изображения и е доста изискваща към хардуера. Затова е подходяща за такъв тест.

Резултатът е впечатляващ (и се усеща), макар че това не е общовалидно (повече за това по-долу).

Както се вижда на следната картинка, FPS се увеличават в нашата сцена в 4K с максимално ниво на детайлност Експериментално без DLSS от около 75 FPS на 130 FPS:

Какво означава това за усещането от играта? Субективно, Kingdom Come Deliverance 2 в нашата тестова поредица с Smooth Motion се усеща малко по-добре. Латентността е малко по-висока, но като цяло картината ни се струва по-плавна и стабилна.

Качеството на картината се променя само при внимателно гледане, например чрез леко замъгляване или минимално трептене. При нормална игра обаче не забелязахме нищо подобно.

Какво трябва да знаете:

  • Става дума за едно добре дошло, но по-скоро незабележимо подобрение. Освен това, субективно не всички го възприемат по един и същи начин.
  • Дали Smooth Motion е добър избор за дадена игра зависи от много фактори. Сред тях е преди всичко колко висок е FPS без тази функция, като по принцип важи: колкото по-нисък е базовият FPS, толкова по-лош е крайният резултат с изображения, генерирани от AI.
  • Често е препоръчително да се ограничи максималният брой кадри в секунда, за да се постигне възможно най-гладко игрово преживяване. Подходяща стойност е честотата на опресняване на монитора ви (или стойност малко под нея).
  • Генерираните от AI изображения могат да доведат до грешки в картината. В Kingdom Come: Deliverance 2, както споменахме по-горе, те не ни направиха особено впечатление на пръв поглед. Това обаче варира в зависимост от заглавието, играта, графичните настройки и производителността.
  • Smooth Motion не е панацея, която ще направи всяка игра да работи много по-добре. Все пак беше време Nvidia да активира функцията за поколението RTX-4000 – дори ако трябва да изчакаме още малко за окончателния драйвер.

    Остава само въпросът кога ще последват RTX 3000 и RTX 2000, ако няма технически пречки.

    Споделете ни в коментарите дали се радвате, че функцията скоро ще бъде интегрирана в драйвера, и какви са вашите впечатления от изцяло генерираните от AI изображения в игрите.

    RELATED ARTICLES

    Eriksholm: The Stolen Dream в тест – Толкова добър, толкова красив, толкова уникален

    Искате ли да се насладите на една увлекателна игра с история? Eriksholm: The Stolen Dream достига върха в историята...

    Футболна легенда, която години наред беше най-големият критик на ФИФА, сега е на корицата на FC 26

    Златан Ибрахимович предизвика сензация с туитовете си през 2020 г.: Кой притежава правата върху името му? Сега той е...

    Любимото ми приложение най-накрая удвоява FPS на Steam Deck – ето как става

    Lossless Scaling беше пренесено на SteamOS. Ще ви покажа как да го инсталирате и използвате. Lossless Scaling е приложение, което...