20.8 C
Берлин
понеделник, септември 15, 2025

Геймплейната механика на Tekken 8 е представена в 30-минутно видео

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tekken 8 може и да не се появи за известно време, но се появиха нови подробности за някои от механиката на предстоящата бойна игра.

Въпреки че датата на пускане на играта все още не е обявена, Tekken 8 е обект на нов видеоклип с подробности за някои от механиката на предстоящата бойна игра. Изминаха 8 години от излизането на Tekken 7, която се появи за първи път в аркадите през 2015 г., последвана от появата ѝ на конзоли и PC през 2017 г. Tekken 7 не е пренесена на новото поколение конзоли, но е достъпна благодарение на функциите за обратна съвместимост на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

В дългата си история поредицата Tekken е имала своя справедлив дял от нови механики. Например в Tekken 7 бяха въведени изкуствата на гнева – мощни и кинематографични атаки, които могат да бъдат отприщени, когато здравето на героя на играча е ниско. Макар че новите механики се оказаха противоречиви в някои игри, създателят на Tekken Кацухиро Харада и неговият екип изглежда са много внимателни по отношение на промените, които правят, като се стараят да гарантират, че те подобряват преживяването на играча, когато играе играта, която са създали, а не отблъскват дългогодишните фенове. Tekken остава един от най-популярните бойни франчайзи в историята благодарение на тази философия на дизайна.

В новата презентация изпълнителният директор на Tekken 8 Кацухиро Харада и директорът на играта Кохей Икеда разказаха за някои от новите функции, които феновете могат да очакват в предстоящата игра. Двойката подробно описа промените в съществуващата система Rage, като например премахването на техниките Rage Drive, както и унифицирането на командата Rage Art за всички герои. Следващият детайл, който обсъдиха, беше новият индикатор за възстановяване, който според Харада е доста подобен на механиката, използвана в Tekken Tag Tournament. Тази нова функция ще позволи възстановяването на част от здравето, ако играчът успешно блокира голямо движение на противника си. За да възстанови това здраве, играчът трябва да премине в атака и да нанесе щети на противника си или да го накара да блокира.

Следващата нова механика за Tekken 8 е системата Heat, която е проектирана така, че да бъде изключително полезна за нападателя. Тя включва специален Heat Gauge, който дава на играча 10 секунди за размазване на противника, които могат да бъдат удължени чрез атака. Състоянието на топлината също така подобрява определени движения и комбинации, а също така дава възможност на играча да отприщи опустошителна атака Heat Smash.

Накрая Харада и Икеда обсъдиха новия специален стил на контролера, който има за цел да направи комбинациите и асистенциите в Tekken 8 по-достъпни за обикновените играчи. Този стил на контролера може да се използва без ограничения, дори в състезателна игра, но предимствата му имат горна граница. Според Харада с този стил на контролера неизбежно ще се „ударите в стена“ и опитен играч, който е запознат с аркадния стил на контролера, вероятно все още ще има предимство в Tekken 8.

Tekken 8 е в процес на разработка за PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показва какво е наистина важно за футболните мениджъри: таблици вместо графика

Football Manager 26 получава голямо графично обновяване благодарение на преминаването към Unity-Engine. За истинските фенове обаче това е само...

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....