19 C
Берлин
неделя, септември 14, 2025

Валорант – новият агент ще бъде ли проблем?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Чрез ранно освобождаване, Killjoy стана известен като агент в действие 2. Способностите им разделят общността. Има ли Раят проблеми със собствената си философия на дизайна? Килджой във Валорант е известен от днес. Предполага се, че е немски агент с футуристични инструменти. Това не се отразява непременно на външния й вид, защото агентът изглежда доста колоритен.

Въпреки че погледът в интернет понякога прави подигравателни коментари, това не е най – големият проблем на общността с Killjoy. Много играчи са по – загрижени за способностите на агента.

Това отчасти се дължи на факта, че „Бунтове“ вече бяха обявили преди пускането на бета версията, че способностите на агентите следва да служат само като полезност. Но някои от способностите на Killjoy се справят с щети и служат за лесен контрол на карти, както и в Raze.

Затова играчи като бившия CS: Go pro Spencer “Hiko” Martin предполагат, че VALORANT ще продължи да се движи към Overwatch. Това е в разрез с основната проектантска философия, с която Раят обявява играта.

100T Hiko’s Response to Killjoy from VALORANT

отговор на Riot
Предприемачите, от друга страна, искат да дадат предупреждение. Например Морело, водещата роля на VALORANT в дизайна на герои, се опитва да разсее дискусията малко и обяснява мисленето зад агента.

Той казва, че способностите позволяват достатъчно съпротива и са смъртоносни само ако това не се случи. Уменията за разпределяне на щетите са свързани най – вече с изграждането на натиск.

По принцип остава въпросът дали това развитие действително е проблематично. Защото по – голямата част от общността на ВАЛОРАНТ са бивши играчи на Контра – Страйк. За тях, разбира се, е желателно, ако чистата стрелба остане най – важният аспект на играта.

За нови играчи или геймъри от други общности правилното използване на уменията може да бъде точно аспектът на играта, който намалява разстоянието до професионалистите от CS: GO.

Мнозина твърдят, че уменията ще намалят тавана на уменията. Но дори и за тяхната перфектна употреба и противодействие, това изисква много опит и умения.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....

„Това е EA, както го помня!“ – Контроверсия около новия Battle Pass в Battlefield 2042

Бърз достъп до плячката – но само с истински пари? „Road to Battlefield 6“ трябваше да бъде тържествено отброяване, но...