Един YouTuber иска да докаже статистически защо Battlefield 6 изглежда погрешно. И анкетата наистина е доста интересна.
Трудно е да се каже дали Battlefield 6 наистина е в криза. Да, броят на играчите е спаднал драстично от излизането на играта, поне на Steam – от 747 000 едновременно активни играчи до едва 34 000. С това Battlefield 6 в момента не достига дори половината от хората, които играят Arc Raiders.
От друга страна, много студия биха се радвали на над 30 000 фенове; Marvel Rivals в момента не разполага с повече. В крайна сметка тук влияят много фактори, например колко пари носят останалите играчи. И какъв преход, защото Battlefield 6 трябва да печели преди всичко с едно нещо: скинове.
YouTuber Swaguley е сигурен: тук се крие истинският проблем. Според него, фактът, че Battlefield 6 просто не изглежда като Battlefield за много от напускащите фенове, е силно свързан с външния вид на различните фракции и войници.
За да докаже това, той е създал анкета в Reddit, която разкрива някои интересни резултати.
Battlefield 6 саботира ли собствената си атмосфера?
Първо, тезата в подробности: според Swaguley, Battlefield винаги е било доста реалистична военна фантазия с до голяма степен реалистични униформи, фракции, оръжия и дизайн. Именно Battlefield 4, например, е успяло да направи руснаците, САЩ и Китай различими чрез различни цветови кодове, но в същото време и да ги направи да изглеждат автентични. И този „реализъм“ (с дебели кавички, все пак става дума за аркадна стрелба) е важен за атмосферата, която привлича много фенове към действието.
Според тезата на Swaguley, от Battlefield 2042 насам DICE се е отдалечила от тази претенция. Вместо истински фракции и нации, ние получихме така наречените No-Pat-Militärs, които се сражават и от двете страни, с цветни дрехи, които нямат нищо общо с военната функционалност. Battlefield 6 ни дава на хартия НАТО, но скиновете, униформите и т.н. за всички фракции са цветна смесица от безсмислици, които не могат да се различават визуално една от друга.

Swaguley бързо открива корена на злото: Fortnite. Огромният успех на преувеличените костюми на Fortnite подтиква Call of Duty и Battlefield да се опитат да се възползват от него по някакъв начин. В CoD това е голяма тема за дебат от години, а сега и в Battlefield.
В анкетата Swaguley използва 8-степенна скала, за да изобрази… степента на преувеличеност (току-що измислихме тази дума) на дадена игра. На 1 е класическият Battlefield с много „реалистични“ скинове и униформи, в средата на 5 е приблизително това, което се случва в Battlefield 6, а накрая на 8 е Fortnite.
Каква според вас трябва да бъде границата за козметичните продукти в Battlefield?
от
u/Swaguley в
Battlefield
Според Swagley, по-голямата част от над 2000 участници поставят границата някъде между 3 и 4. Самият той обобщава кога според него хората са извън играта:
- Когато скиновете съдържат фантастични елементи, като например динозавърски шлемове, нинджи или самураи.
- Когато скиновете смесват традиционни униформи с измислени части, модели и цветови комбинации.
- Когато скиновете променят обстановката, например рицарска броня в Battlefield.
- Преувеличени неща като маски с черепи, оборудване за пейнтбол и т.н.
Разбира се, той съвсем правилно признава, че неговата извадка, разбира се, не отразява цялата Battlefield общност, която вероятно не съвпада демографски с активната Reddit група. Но все пак: над 2000 гласа са поне статистически значима цифра, която доказва, че за много хора обстановката е по-важна, отколкото понякога изглежда на сървърите.
Какво в крайна сметка ще направят DICE и Battlefield Studios с цялата обратна връзка, вероятно ще разберем след няколко дни, защото спорният първи сезон постепенно наближава края си. Ще ви държим в течение!

