12.4 C
Берлин
понеделник, декември 8, 2025

Саудитска Арабия ще притежава почти цялата EA след придобиването

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Последните документи сочат, че Саудитският публичен инвестиционен фонд (PIF) ще притежава над 90% от EA според настоящия план за изкупуване. Сделката привлече значително внимание и спекулации още преди да бъде официално обявена, като много хора както в, така и извън гейминг индустрията се питаха как това би се отразило на гиганта в производството на видеоигри и на сектора като цяло. Макар че много неща остават неясни относно приватизацията на EA, нов доклад хвърля светлина върху това как собствеността ще бъде разпределена между инвеститорите.

Малко след като Wall Street Journal разкри новината за сделката, EA потвърди, че ще бъде придобита за 55 милиарда долара в най-голямата изкупуване с ливъридж в историята. Ако всичко върви по план, акциите на EA вече няма да бъдат достъпни за публична търговия, а малка група от големи инвеститори ще придобие пълна собственост върху компанията. Тази група се състои от PIF и частните капиталови дружества Silver Lake и Affinity Partners, но сега изглежда, че едно от тези три дружества ще има много по-голям дял от останалите.

Според информация, саудитският PIF ще притежава над 93% от EA след финализиране на изкупуването

Нов доклад на Wall Street Journal твърди, че PIF ще притежава 93,4% от EA съгласно настоящото споразумение. Останалите 6,6% също няма да се разпределят поравно между другите двама инвеститори, като Silver Lake ще притежава 5,5% от компанията, а Affinity Partners – 1,1%. Придобиването на този дял в гейминг гиганта ще струва на PIF 29 милиарда долара, което е зашеметяваща цена, която би била още по-висока, ако Саудитска Арабия вече не притежаваше дял от 5,2 милиарда долара в EA. Толкова голям дял от пая също би помогнал на фонда, предвид съобщенията, че PIF е на път да изчерпи средствата си след сделката с EA, въпреки че се ползва с подкрепата на една от най-богатите нации в света.

Докладът цитира антитръстово заявление в Бразилия за тези цифри. Изкупуването на EA ще се нуждае от регулаторно одобрение от няколко държави, преди да може да бъде финализирано, като се има предвид значителното присъствие на EA в целия свят. Имайки това предвид, вероятно ще излязат още подобни документи, докато продължава правният процес, разкриващи повече за сделката. Тези регулаторни пречки също могат да застрашат придобиването. Най-малко двама американски сенатори критикуваха сделката с EA заради „рискове за националната сигурност“, като посочиха, че Саудитска Арабия може да използва собствеността си върху EA, за да получи достъп до чувствителни данни и да придобие влияние върху глобална аудитория. Все още е твърде рано да се каже дали тези опасения в крайна сметка ще спрат придобиването или ще повлияят на конкретните условия на сделката, а ако се съди по придобиването на Blizzard от Microsoft, ще отнеме много време, вероятно години, докато нещата се уредят.

Придобиването на предполагаемия 93,4% дял в EA е само поредната стъпка в тенденцията на Саудитска Арабия да засилва участието си в гейминг индустрията. PIF е и основен акционер в Nintendo, а Саудитска Арабия първоначално трябваше да бъде домакин на първите олимпийски игри по е-спорт, въпреки че Международният олимпийски комитет и страната отмениха сделката няколко седмици след като се разбра за придобиването на EA. Не е ясно защо точно споразумението за Олимпиадата е провалило, но страната все още е домакин на Световната купа по е-спорт всяка година.

Към момента на написването на тази статия никоя от страните, участващи в сделката с EA, не е коментирала този нов доклад. EA обаче вече е издала изявление относно сделката като цяло, обещавайки на своите служители, че мисията й няма да се промени и че творческата й свобода ще остане незасегната. Що се отнася до това как ще се развият нещата в реалния свят, феновете ще трябва да изчакат и да видят какво ще последва, докато изкупуването премине през регулаторния процес.

RELATED ARTICLES

Отлагане на издаването: Skyblivion трябваше да излезе през 2025 г. Сега екипът от разработчици се признава за победен, но...

Имаме добра и лоша новина за вас, ако сте чакали фен ремейка на Oblivion. От седем години феновете на The...

Очакваната с голямо нетърпение игра на Ubisoft коментира статуса на Game Awards 2025

Преди The Game Awards 2025 бе разкрито, че очакваното римейк на Prince of Persia: The Sands of Time няма...

Разработчикът на Gone Home току-що обяви нова игра, която ще излезе през 2026 г.

Като част от PC Gaming Show, разработчикът Fullbright, студиото зад Gone Home и Tacoma, представи следващата си игра с...