3.1 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Римейкът на System Shock потвърждава датата на пускане на PlayStation и Xbox

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След няколко отлагания римейкът на System Shock потвърждава датата на излизане тази година за PlayStation и Xbox.

В неотдавнашно съобщение Nightdive Studios потвърди, че римейкът на System Shock скоро ще се появи на PlayStation и Xbox през май. Наличен на PC от 2023 г., римейкът на System Shock преработва поглъщащия симулативен шутър. Новата версия носи многобройни допълнения и подобрения в качеството на живот, като например подобрена визуализация, по-добро движение на играча и нов финал във финалния сблъсък с SHODAN.

System Shock е разработена от Looking Glass Studio през 1994 г. и е създадена не от кого да е, а от Уорън Спектър. Spector е известно име в гейминг индустрията, известен с различни заглавия от франчайза Ultima, Deus Ex и Thief: Смъртоносни сенки. Днес Уорън Спектър управлява собствено студио – OtherSide Entertainment.

ОригиналътSystem Shock е незабавен хит, което подтиква разработчиците да създадат римейк за PC през 2023 г. Оттогава мнозина се чудеха далиSystem Shock ще бъде пуснат за конзоли и официално съобщение потвърди пускането на пазара. Римейкът наSystem Shock ще бъде пуснат на&nbsp21 май за PlayStation 4 и 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Играта ще бъде налична в дигитални версии за всички платформи, но физически версии ще бъдат налични само за PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Потвърдена е датата на издаване на римейка на System Shock за PlayStation и Xbox

  • Ремейкът наSystem Shock излиза на 21 май за PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

TheSystem Shockremake въвежда многобройни промени в сравнение с играта от 1994 г., като някои от тях я подобряват значително. Визуалната промяна има най-непосредствено въздействие, но и други подобрения в качеството на живот подобряват цялостното изживяване. Новият интерфейс е по-малко претрупан, което осигурява по-изчистен вид по време на геймплей. Движението в играта е станало по-близко до съвременните игри от първо лице, а преработените контроли за конзолни геймпади трябва допълнително да подобрят плавността. Не на последно място, добавянето на женски протагонист позволява на завладяващия симулатор да бъде още по-ангажиращ за всички, които искат да се насладят на това изживяване.

Едно от допълненията в римейка е различен финал от оригиналния вариант, който беше обект на негативни критики от страна на феновете. Конфронтацията със злия изкуствен интелект ШОДАН, смятан за един от най-добрите злодеи в игрите, има различен изход от този на тези, които са играли версията от 1994 г. или дори System Shock: Enhanced Edition от 2015 г. Тези, които искат да станат свидетели на новия финал, знаят, че римейкът на System Shock отнема около 20-25 часа, за да бъде победен при нормално изиграване.

По време на работата по римейка Nightdive Studios работи и по Enhanced Edition на System Shock 2. Студиото обаче все още не е оповестило дата на издаване. В предишни съобщения Nightdive Studios спомена, че закупилите римейка на System Shock ще получат System Shock 2: Enhanced Edition безплатно при излизането му. Тази промоция важеше за PC версията, но сега, когато играта се пуска и за конзоли, предстои да видим дали тя ще обхване и потребителите на PlayStation и Xbox.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...