7.9 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

Разработчикът на Marathon Bungie е в дълбока криза: огромни обвинения в плагиат разтърсват студиото

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

На 16 май трябваше да бъдат представени нови подробности за предстоящата стрелкова игра на Bungie Marathon – визуално обновление, което феновете очакваха отдавна. Но…вместо нови графики, изведнъж се появи една неприятна тема: прякото предаване се превърна в публично извинение.

Когато очакването се превръща в срам

Както Bungie обясни, един вътрешен служител още в началото на проекта е използвал чужд дизайн без разрешение. Откраднатите елементи са на художничката Antireal и дори се появиха – незабелязани – в ранната алфа версия на играта.Особено скандално е, че засегнатият дизайн съществува от 2020 г., но е останал незабелязан в системата в продължение на години.

Студиото обяви, че ще преработи цялото засегнато съдържание и ще обърне по-голямо внимание на вътрешния контрол в бъдеще. Също така външните партньори бяха публично освободени от всякаква отговорност. Но реакцията на общността остана критична – най-вече защото много подробности относно обработката и възможната компенсация от Antireal останаха неясни.

Феновете на играта реагираха с разочарование, а някои дори изразиха съмнения относно артистичната интегритет на студиото. Фактът, че Bungie е пропуснало инцидента толкова дълго, дава повод за размисъл – особено при заглавие, което всъщност трябва да е символ на качество и творческа независимост.

Bungie под натиск: маратонски плагиатство предизвиква хаос в студиото

Едва постепенно става ясно колко силно се отразява инцидентът и зад кулисите. Кактоняколко източника съобщават, настроението в Bungie е на дъното. Служителите се чувстват обезкуражени – особено защото собствените им постижения сега са поставени под въпрос заради един-единствен инцидент. Моралният ущерб отдавна надхвърля техническия.

Особено деликатно: дори вътрешно са използвани почти идентични формулировки като в Livestream – стъпка, която мнозина възприеха като омаловажаваща. Служителите са искали повече яснота и отговорност от ръководството, вместо клишета и ограничаване на щетите.

Допълнителен натиск възниква поради очакванията около маратона Като духовен наследник на култовата поредица Bungie, заглавието трябва да продължи успеха на Destiny Но имиджът на играта е застрашен, което може да се отрази сериозно на старта – още преди да е изтекла и минута от играта.

Сега студиото е изправено пред двойно предизвикателство: да поправи повредените отношения с феновете и да възстанови доверието вътре в компанията. Защото творческата величина се проявява не само в графичния дизайн, но и в начина, по който се справяме с грешките.

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K беше представен в брутален трейлър и показва първи геймплей

Е, все пак! Както мнозина предполагаха, Total War: Warhammer продължава. Но след Warhammer 3, в научнофантастичната вселена на 40k. По...

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...