15.1 C
Берлин
неделя, август 24, 2025

Разработчикът на Last of Us лично хвали изненадващия хит Clair Obscur

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Мистериозно приключение – първи намеци за шедьовър“ Clair Obscur: Expedition 33 започва в елегантна, меланхолична версия на Франция от Belle Époque. Скрита сила, наречена „Paintress“, веднъж в годината изтрива хора от съществуването. Това е концепция, която създава атмосфера и напрежение. Почти като в най-добрите литературни и филмови трилъри.

Разнообразните места – от разрушен град до сюрреалистичен подводен свят – изглеждат като нарисувани и дават на играча усещането, че се разхожда в жива картина. Зад играта стои малък, но блестящ екип от разработчици от Монпелие. Sandfall Interactive с екип от само около 30 основни членове създава емоционална история и стратегическа бойна система , която привлича вниманието на феновете на класическите JRPG игри .
Смесицата от дълбочина на ходовете и париране в реално време напомня Persona или Sekiro – и все пак създава нещо уникално.

В центъра на играта са Густав и неговите спътници, които искат да сложат край на смъртоносния ритуал на Paintress. Нийл Дръкман, творческият ум зад The Last of Us и Uncharted, вече е играл играта и коментира в Instagram: „Аз съм поразен. Една от най-вълнуващите и креативни истории, които съм играл от дълго време насам“. Този глас от бранша подчертава едно. А именно, че в Expedition 33 не само дизайнът, но и дълбочината на разказа са убедителни.

Вие виждате заместващо съдържание от Standard. За да видите действителното съдържание, кликнете върху бутона по-долу. Моля, имайте предвид, че при това данни ще бъдат предадени на трети страни.

Цифрите говорят сами: само за 33 дни играта е продадена в над 3,3 милиона екземпляра. На Metacritic тя получава 93 точки и почти всеобщо признание. Играчите хвалят дизайна на битките, визуалното изпълнение и емоционалния ефект на разказа – което го превръща в сериозен кандидат за игра на годината.

Малко допълнение в края. Очарователните гстрали, странни същества с костюми, наподобяващи роботи, разведряват драматичната обстановка и напомнят на подобни емблематични NPC като Короковете от Zelda.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Малко хора са забелязали, че току-що беше представен тактически шутър с влияния от Stalker, който изглежда сензационно.

На gamescom 2025 беше представен шутър, който вероятно е останал напълно незабелязан от мнозина: Active Matter е най-новата игра...

Routine: 13 години след обявяването си, научнофантастичната игра на ужасите най-накрая ще излезе тази година

Трудно е да се повярва, но дългоочакваната игра на ужасите Routine ще излезе тази година. Това обяви разработчикът Lunar...

С 1348 Ex Voto току-що беше представена рицарска игра с фантастична графика, която трябва да бъде в списъка с...

Екшън-приключението 1348 Ex Voto ви пренася в Италия през... същата година, която можете да прочетете в заглавието. В късното...