В ново интервю разработчиците обещаха няколко нови карти за следващите месеци. Първата пътна карта ще бъде разкрита скоро.
Зимното събитие Flickering Flames
в Arc Raiders приключи и феновете бавно започват да се чудят как ще продължи успешният шутър на Embarks през 2026 г. Защото досега не е разкрита нова пътна карта за следващите месеци; вместо това през последните седмици разработчиците се фокусираха върху усъвършенстването на мачмейкинга и борбата с измамниците.
Зад затворени врати обаче вече се работи усилено по предстоящото съдържание за екстракционния шутър, както разкри главният дизайнер на Embarks, Вирджил Уоткинс, в интервю за GamesRadar+. И вероятно разкриването на пътната карта за съдържанието за пролетта е предстоящо.
На въпроса за планирания ритъм на публикуване на ново съдържание за играта, като карти, оръжия, мисии и противници, Уоткинс отговори: Мисля, че скоро ще публикуваме част от пътната карта за следващите месеци. Но в момента все още работим по определянето на този ритъм. Ще разпределим това [съдържание] през следващата година.
Въпреки че все още няма конкретна дата за пътната карта, Уоткинс разкри и друга интересна информация за плановете на Embarks за съдържанието. Например, че студиото планира да публикува не само една, а няколко нови карти през тази година:
Тази година ще излязат няколко карти и мисля, че те ще бъдат с различни размери, за да позволят различни начини на игра. Ще има няколко по-малки карти, но и няколко, които са още по-големи от тези, които имаме в момента.
– Вирджил Уоткинс (главен дизайнер, Embark)
Последната нова карта за Arc Raiders беше картата Stella Montis, пусната през декември, която ви отвежда в подземните коридори на изоставена изследователска база. Картата с тесните си коридори и трудновидими ъгли беше предназначена предимно да подгрее малко PvP в Arc Raiders. Новите карти също ще имат свои собствени последствия за игровото преживяване.
Нашата цел е да създадем нови игрови преживявания, било то чрез условията на картата или метеорологичните условия, които включваме, за да променим игровото преживяване, чрез различни видове или комбинации от противници или чрез разширяване на наличната плячка.
Разбира се, добавянето на нова карта има своя собствена новост и това е ново място, където можете да играете и да правите това. Но какво още? Тематично, игрово. Как противниците, предметите и преживяванията в тази карта сочат към нещо? Става въпрос за събирането на тези тематично свързани елементи, които създават усещането: О, хора, току-що излезе новата актуализация за Arc Raiders. Да я пробваме!
– Вирджил Уоткинс (дизайнерски ръководител, Embark)
Какво следва?
След това съобщение много играчи се питат коя карта ще се заеме Embark следващата. В интернет вече се появяват първите слухове , че в Arc Raiders скоро може да се озовем в вулканична област.
На официалната карта на света в играта отдавна е отбелязан забележителен вулканичен конус с името Volcano Rise
.
Такава карта би могла да ни изправи пред смъртоносни лавови потоци и нови условия на околната среда, като голяма жега или падащи камъни. Световната карта на Arc Raiders се базира на италианския регион Неапол; съответният вулкан би бил Везувий, който в миналото е погребал под пепелта си римския град Помпей.

