Петицията „Спрете да убивате игри“ преживява възраждане и достига впечатляващ резултат

0
6
Stop Killing Games.

Голямото потребителско движение за предотвратяване на премахването и закриването на мултиплеър игри, Stop Killing Games, току-що преживя огромно възраждане, достигайки 820 000 подписа. Движението беше инициирано миналата година от YouTuber Ross Scott, насочено срещу изтеглянето от пазара на играта The Crew на Ubisoft, и предложи нов закон, който да предотврати подобни случаи в бъдеще. През последните години изтеглянето от пазара и закриването на мултиплеър игри стана все по-често срещано явление в гейминг индустрията, като оставя играчите без реална възможност да играят, след като играта им вече не е налична. Основният проблем е, че онлайн игрите разчитат в голяма степен на активна играческа база и постоянна поддръжка на сървърите, а издателите често избират да прекратят игри, които вече не генерират достатъчно приходи или ангажираност. Тази тенденция предизвика недоволство сред играчите, особено когато игрите стават напълно неиграеми след изключването на сървърите им, какъвто беше случаят с оригиналната Call of Duty: Warzone. За мнозина тази ситуация поражда опасения относно цифровото собственост, както и относно съхранението на игрите, защото цялото преживяване от играта може да изчезне от историята на игрите без предизвестие. За да се бори срещу тази реалност, YouTuber Ross Scott стартира миналата година европейска инициатива, наречена Stop Killing Games. На уебсайта на петицията Scott обяснява настоящата ситуация с мултиплеър онлайн игрите, като заявява, че движението има за цел „да оспори законността на издателите, които унищожават видеоигри, които са продали на клиентите си.
Към момента на написването на тази статия петицията е събрала 820 000 подписа и трябва да достигне 1 000 000, за да има добри шансове да принуди Европейската комисия да обмисли създаването на нови закони, които да защитят правата на играчите и съхранението на игрите в голям мащаб.

Петицията „Спрете да убивате игрите“ събра над 820 000 подписа

Това, което Скот подчертава в петицията, не е само фактът, че разработчиците могат да закриват мултиплеър игри по свое усмотрение, но и че тези игри са проектирани така, че „да станат напълно неиграеми веднага след като поддръжката от издателя приключи“. Тази практика е описана в петицията като „форма на планирано остаряване“, която засяга клиентите, тъй като нещо, за което са похарчили пари, може да им бъде отнето много лесно.

През изминалата година движението „Спрете да убивате игрите“ официално подаде жалби за закриването на игри до агенции за защита на потребителите във Франция, Германия и Австралия, като поиска от тези правителства да разследват дали тази практика е законна. Към 2025 г. повечето от тези действия, инициирани от потребителите (като жалби и петиции), са приключили и движението сега чака правителствата да вземат решения. Въпреки че петицията все още не е събрала 40 000 подписа, необходими за постигане на целта, броят им бързо нараства и е много вероятно да бъде достигнат.