-6.4 C
Берлин
четвъртък, декември 25, 2025

Огромни разходи за Microsoft: ако поглъщането на Activision се провали, компанията ще трябва да плати три милиарда щатски долара обезщетение.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-голямото поглъщане в историята на видеоигрите все още се проточва и продължава да среща критики и трудности с международните регулаторни органи. Сега наяве излезе детайл от сделката между Microsoft и Activision, който може да струва много скъпо на едната страна, ако се провали.

Каква е заплахата за Microsoft, ако придобиването се провали?

Наскоро сделката за поглъщане между Microsoft и Activision беше сериозно засегната, когатоОрганът за защита на конкуренцията и пазарите (CMA)в Обединеното кралство отказа да даде своето одобрение. Това беше сериозна пречка за предложеното придобиване, по което Microsoft работи повече от година.

Междувременно Microsoft и Activision се борят срещу решението. Въпреки това не е ясно дали поглъщането действително ще бъде успешно. Ако не, Microsoft ще трябва да плати на Activision Blizzard „такса за раздяла“ в размер на три милиарда щатски долара. Такива клаузи са стандартни в договорите, особено за по-големи сделки, за да се ограничат щетите в случай на неуспех.

Как Activision ще използва тези пари, беше обяснено от често (критикувания главен изпълнителен директор Боби Котик)в скорошно (интервю за CNBC):

„В момента се фокусираме върху приключването на сделката, което според мен е в интерес на индустрията и конкуренцията. Ако не успеем да направим това, в края на годината ще разполагаме с около 18 млрд. щатски долара в брой. Мисля, че ако погледнете нашата 30-годишна история, ние сме разпределяли капитала много добре в полза на нашите акционери и ще продължим да го правим.“

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Новият скин за Fortnite вече е един от най-използваните скинове на всички времена, а не е изминала и седмица...

Epic Games споделиха някои от най-впечатляващите статистики за Fortnite за тази година и изглежда, че козметичният комплект на Ким...

„Вероятно нямаше да съм в тази индустрия” – Хидео Коджима предполага, че без Марио нямаше да има Metal Gear...

Хидео Коджима разкри една от най-големите си вдъхновения да се занимава с гейминг индустрията, като намеква, че Kojima Productions...

Според информации, преработката на двигателя на Elder Scrolls 6 включва Unreal Tech

Bethesda преработва двигателя на The Elder Scrolls 6 с подкрепата на Microsoft и планира да интегрира избрани технологии на...