8.7 C
Берлин
петък, октомври 31, 2025

Обявен: Obsidian хвали Baldur’s Gate 3 за кооперативния режим, но би предпочела да се справи без него в собствената си игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От известно време е известно, че Obsidian се фокусира само върху соловия режим в новата си ролева игра. В едно интервю обаче директорът на играта Кари Пател сега дава ясно обяснение

Кооперативен режим в класическа ролева игра? Че това е възможно, впечатляващо доказа Baldur’s Gate 3миналата година.Друга ролева игра, от друга страна, съзнателно избира да не следва този път.

Най-скъпата ролева игра на Obsidian до моментаAvowedще бъде пусната през 2024 г. –и е фокусирана изцяло върху сингъл плейъра.Obsidian обяви това миналата година. Сега директорът на играта Кари Пател разкрива вътрешните причини за това в (интервю за Windows Central.)

Фокусиране върху историята и кампанията

Според Пател, Obsidian иска да се съсредоточи върху други области на играта си. Директорът на играта на Obsidian казва:

Безспорно беше голямо творческо и техническо предизвикателство да намерим начин да изградим мултиплейъра, като същевременно изпълним нещата, в които сме силни като студио.

И още:

За нас е важно да имаме наистина солидна кампания и завладяваща история, която поставя играча в ролята на герой, който движи нещата напред, взема важни решения и наистина оформя света и героите около себе си. Разбира се, това се усложнява, когато се опитате да добавите мултиплейър компонент.

Можете да добиете представа за кампанията и първите ключови моменти в трейлъра на историята за Avowed:

Решението на Obsidian срещу кооперативния режим е взето в началото на август 2023 г. – по времето, когато Baldur’s Gate 3 напуска ранния достъп.Според Пател успехът на ролевата игра на Larian не е довел до преосмисляне в Obsidian:

Не става дума за това, че тези предизвикателства са нерешими. Екипът на Larian Studios е разработил невероятна ролева игра с Baldur’s Gate 3 и има дългогодишен опит с Divinity: Original Sin в разработването на мултиплейър режим в рамките на наистина стабилна ролева игра.

Това е последвано от голямото но:

Много е трудно да се направи това добре и искахме да сме сигурни, че ще предоставим преди всичко това, което играчите очакват от ролевите игри на Obsidian Entertainment, а именно наистина добре развита история, смислени избори и последици, както и възможността да се промени светът.

Решение срещу кооперативния режим и отворения свят

Това не е първият път, в който Obsidian решава да се противопостави на концепция, която е била успешна в други игри при разработването на Avowed.Например в ролевата игра няма да има отворен свят. Действието на Avowed се развива в същия свят като ролевите игриPillars of EternityиPillars of Eternity 2: Deadfire.

Ролевата игра е първата ААА продукция на студиото след придобиването му от Microsoft през 2018 г. Оттогава се появиха слухове, че зад кулисите има много проблеми. Твърди се, че разработката на играта е била рестартирана след напускането на водещите разработчици.

Дали на играчите ще липсва липсващият кооперативен режим, ще стане ясно тази есен. Avowed трябва да бъде пусната тогава. Конкретна дата – 12 ноември – изтече и по време на тазгодишното представяне на Xbox.

Тази дата обаче все още не е официално потвърдена. На официалния уебсайт на играта все още е посочена само 2024 г. като дата на излизане. По време на фестивала Summer Game Fest 2024 разговаряхме със самите разработчици и те също потвърдиха, че 2024 г. остава реалистична дата на издаване

RELATED ARTICLES

Последното разширение за New World съдържа скрито прощално послание, феновете започват отчаян опит за спасяване

Amazon съкращава собствения си гейминг отдел и сред жертвите е и MMO, излязло през 2021 г. – но играчите...

Не, Battlefield 6 Redsec не е най-добрият Battle Royale на всички времена, но абсолютно не заслужава унищожителните рецензии в...

Battlefield Redsec е тук и Battle Royale е засипан с отрицателни рецензии в Steam. Междувременно изиграх няколко рунда и...

Играя мултиплеър шутъри от 1998 г., но нито един от тях не е събудил в мен толкова силно желание...

След само няколко рунда Arc Raiders отучи нашия експерт по шутъри Фил от всичките му инстинкти. От почти 30 години...