На собствено представяне издателят THQ обяви нова фентъзи ролева игра, която може да зарадва феновете на Dark Messiah.
Фентъзи ролевите игри са популярни от десетилетия и това вероятно няма да се промени скоро. Докато милиони играчи с нетърпение очакват новия Elder Scrolls, следващия Baldur’s Gate или Fable, по-малко известни заглавия също се опитват да спечелят сърцата им.
Съвсем ново попълнение е Fatekeeper. Ролевата игра от първо лице беше представена за първи път на изложение на издателя THQ, впечатлява с великолепна графика и се разработва в Германия.
Какво прави Fatekeeper специален?
Fatekeeper иска да съчетае старото и новото в ролевата игра. Очакват ви дълбоки ролеви системи
, битки, които напомнят Dark Messiah, и за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разнообразие, за разно Екипът от само 10 разработчици се намира в Гармиш-Партенкирхен, в непосредствена близост до Баварските Алпи. Но картините говорят повече от думите, затова ето първо трейлъра:
Тъй като трейлъра не показва всичко, което ни разказаха разработчиците, ето и най-важните факти за механиката и функциите:
- Оръжия: Срещу чудовища и други противници се защитаваме с мечове, брадви и други средновековни оръжия. В трейлъра виждаме познатата комбинация от атака, блокиране и избягване, като всяка действие коства издръжливост. Но трябва да можем да изпълняваме и редица специални атаки и други действия. Освен това оръжията могат да се отровят.
- Магия: По всяко време можем да използваме магии, които имат
физически
компонент. Можем да хвърляме предмети или противници с телекинеза, да ги бутаме с порива на вятъра в пропаст или да замразяваме водната повърхност, за да я размразим отново с огнена топка. Освен това можем да създаваме собствени заклинания. - Свят: Въпреки че няма отворен свят, не трябва да се страхувате от чисто тунелни нива. Вместо това можете да търсите скрити съкровища или алтернативни маршрути в областите. Освен това ще има и загадки, за които ще трябва да се огледаме добре и да инспектираме събраните предмети, за да разкрием скрити функции.
- Умения: Предвижда се и задълбочена система от умения, която обаче разработчиците все още не са показали. Сред тях могат да бъдат умения за боравене с оръжия, броня, магия или алхимия.
- Сюжет и обстановка: Разработчиците все още не разкриват за какво всъщност става дума в Fatekeeper. Очевидно обаче историята ще бъде мрачна и според разработчиците ще бъде важна за ролевата игра.
Все още няма точна дата за излизането на Fatekeeper. Показаният геймплей обаче изглежда доста добре разработен и не показва недостатъци, които биха могли да подскажат за ранен етап на разработка. Възможно е да можем да играем Fatekeeper съвсем скоро, със сигурност преди излизането на The Elder Scrolls 6.