Нова игра? Защо Half-Life 2 изведнъж чупи рекорди по брой играчи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Рекордът за едновременни играчи в Half-Life 2 е подобрен многократно. Въпреки това разработчикът Valve не изостава от шумотевицата около легендарното заглавие.

Над 16 000 играчи помогнаха на 17-годишната игра Half-Life 2 да се възроди в неделя. Нов рекорд, но откъде дойде внезапната вълна от фенове? Valve не обяви ново заглавие или специално съдържание за играта. Общността просто почувства желание да създаде крайъгълен камък.

Поколението Ламбда, общност на играта Half-Life, стои зад бързането. В него феновете бяха призовани да се съберат в Half-Life 2 на 14 август под хаштага BreakingTheBar. Целта беше да се счупи предишният рекорд по брой едновременно играещи играчи. Lambda Generation се стреми към най-големия брой играчи, регистриран в SteamCharts. През март 2020 г. броят на феновете беше 6 882, но официалният рекорд за всички времена не е известен и може да е още по-висок. Играта е пусната през 2004 г., но отчитането ѝ в SteamCharts започва едва през 2012 г.

Целта от 6882 потребители беше бързо постигната, а специалното събитие постави нов рекорд от 16 101 Гордън Фрийман в играта. Обикновено числата са в малък петцифрен диапазон, както показва следният преглед.

Вдъхновението за предизвикателството на общността дойде от евентуален фен ремастър на заглавието. През юли в SteamDB се появи запис за Half-Life 2 Remastered Collection от модиста Filip Victor. Възможно е в близко бъдеще играта да бъде официално достъпна в Steam.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Дискове за PlayStation: Sony опровергава съобщенията за масивен спад в производството

Едно недоразумение предизвика паника в общността. Вместо спад до 10 процента, според официалното изявление обемът ще се понижи само...

Thank You Bus Driver: Double Fine обявява първата си игра след голямото раздяла с Xbox

В тази щура комедийна симулация ще седнете зад волана като безскрупулен шофьор – това е първият проект на студиото,...

„Бях много наивен“ – Режисьорът на новия филм „Resident Evil“ е смятал, че феновете няма да се разгневят от...

Зак Крегер е смятал, че решенията му за „Resident Evil“ ще бъдат по-добре приети от феновете на игрите.„Resident Evil“...