Това трябваше да бъде грандиозният финал на най-важната гейминг вечер на годината. Но вместо бурни аплодисменти, представянето на шутъра Highguard пожъна предимно едно: подигравки, разочарование и лавина от дислайкове.
Всъщност последният слот в Game Awards е нещо като Свещения Граал. Моментът, в който Джеф Кийли взима дълбоко въздух и след това интернет колективно преминава в Caps Lock.
Тази година обаче, вместо очаквания мега хит, дойде Highguard. Нов Free2Play PvP Hero Shooter от Wildlight Entertainment, по-свежа група с бивши разработчици от Apex Legends и Titanfall. И точно тук започва проблемът.
Кейли представи разкритието като нещо специално, включително съобщението, че играта вече е в напреднала фаза на разработка и дори ще можем да видим геймплей. После пусна трейлъра. И макар че Highguard обективно не изглежда като тотален провал, за много зрители усещането беше по-скоро „Добре. И защо това трябва да е големият финал?“
YouTube реагира… да кажем: ясно
Разкритието беше последвано от доста лошо съотношение между харесвания и нехаресвания в YouTube. На Game-Awards-Upload например има около 9900 дизлайка при около 956 лайка.
В коментарите и в социалните медии бързо се появиха сравнения с Concord. Тоест с шуутъра, който се счита за предупредителен знак за това колко трудно трябва да се бориш за внимание в жанра на героичните шуутъри.
Highguard currently sitting at the golden 1:10 Concord dislike ratio on YouTube. Hard to understate how tired people are of new live hero shooters
The craziest thing was to think you should close the show with this, howeverhttps://t.co/iN19lFOyzs pic.twitter.com/U98gho02Jx
— Paul Tassi (@PaulTassi) 12 декември 2025 г.
„Highguard looks nothing like Concord“ pic.twitter.com/ZZsP7dyHIj
— Swagmite the 姫男子 (@TexasBronco777) 13 декември 2025 г.
Връзка към Twitter съдържание
Но истинският проблем е по-дълбок: много хора се надяваха, че студиото ще прилича на Titanfall, след като Wildlight стана известно като новото място на работа на няколко бивши шефове на Respawn. Вместо това се появи игра, която на пръв поглед попада в препълнената категория „отборни стрелялки с герои, умения, цели и колоритна графика“.
Какво всъщност е Highguard?
Според Steam, Highguard залага на отбори, които се борят като „пазачи“ за контрол над един фантастичен континент, включително с ездачи, магия и целта да си осигурят вид обсадно превозно средство, наречено Shieldbreaker, с което да разрушават вражеските бази. Играта ще излезе на 26 януари 2026 г.
Това звучи като доста вълнуваща игра, но: ако трейлърът ви излъчва предимно „повече от същото“, тогава престижният финален акорд на шоуто изведнъж изглежда като автогол.
Highguard все пак може да се окаже страхотен шутър, все пак никой все още не го е играл. Само че: като последен акт на най-важното гейминг събитие на годината, има големи очаквания, че „финалът“ трябва да бъде сензационен – а не поредният Free2Play отборен онлайн шутър.
А сега е ваш ред: Highguard вече е обречен на провал? Или виждате потенциал за следващия голям хит сред героичните шутъри в комбинацията от ездачи, магия и обсади?

