-7.4 C
Берлин
четвъртък, декември 25, 2025

Кой се нуждае от The Sims? Paralives представя амбициозна пътна карта от предстоящото пускане до 2027 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-големият конкурент на The Sims излиза на 8 декември 2025 г., а сега Paralives за първи път представя подробния си план за ранния достъп, който обхваща периода до 2027 г.

Малкият екип от страстни фенове на симулациите на живот, които работят по Paralives от шест години, обещава, че всички бъдещи актуализации и разширения ще бъдат безплатни. Потенциалните купувачи обаче не трябва да очакват стотици часове съдържание при пускането на играта.

Ранният достъп започва с основния геймплей: можете да управлявате нуждите, житейските цели и кариерите на вашите Paras (герои) и да изживеете основите на социалния живот като приятелство или любов. Редакторът на герои вече е много гъвкав, а режимът на строителство предлага добър избор.

Разработчиците обаче предупреждават, че ранният достъп, който стартира на 8 декември, представлява само основата. Функции като басейни, мазета, гъвкави инструменти за стълби и покриви, както и организиране на социални събития, засега липсват. Също така важни моменти от живота като раждане, сватба или смърт все още не са специално подчертани. Целта е тези липсващи функции, както и автомобили, домашни любимци и по-задълбочено родителско геймплей, да бъдат добавени в рамките на двугодишния ранен достъп.

Модификаторите ще бъдат подкрепяни от самото начало и ще могат да добавят всякакъв вид потребителско съдържание към играта чрез Steam Workshop. Екипът от разработчици иска да включи общността в процеса на създаване и планира да използва следващите години, за да оформи играта въз основа на обратната връзка.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Новият скин за Fortnite вече е един от най-използваните скинове на всички времена, а не е изминала и седмица...

Epic Games споделиха някои от най-впечатляващите статистики за Fortnite за тази година и изглежда, че козметичният комплект на Ким...

„Вероятно нямаше да съм в тази индустрия” – Хидео Коджима предполага, че без Марио нямаше да има Metal Gear...

Хидео Коджима разкри една от най-големите си вдъхновения да се занимава с гейминг индустрията, като намеква, че Kojima Productions...

Според информации, преработката на двигателя на Elder Scrolls 6 включва Unreal Tech

Bethesda преработва двигателя на The Elder Scrolls 6 с подкрепата на Microsoft и планира да интегрира избрани технологии на...