12.9 C
Берлин
четвъртък, юни 13, 2024

Ерата на предимствата на PlayStation в Call of Duty окончателно приключи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Историческата сделка с Microsoft има ефект: Шефът на Xbox Фил Спенсър дава ясен отказ от ексклузивно съдържание за CoD в бъдеще

Activision Blizzard вече официално е собственост на Microsoft, а с това и марката Call of Duty във всичките ѝ аспекти

Сделката за милиарди долари има много&nbspпоследици за студиата, клиентите и индустрията, както анализира Петра Фрьолих. Конкретно за CoD това означава: край на ексклузивното съдържание за определени платформи.

Всички са равни

Както обясни шефът на Xbox (Фил Спенсър в официалния подкаст за Xbox)ексклузивните сделки, каквито бяха обичайни в миналото, в бъдеще не са на дневен ред.

Съответно играчите на PC, PlayStation, Xbox (а в бъдеще вероятно и на конзолите на Nintendo) трябва да получат едно и също игрово изживяване. Спенсър също така уверява, че няма да обърнат масата и да предлагат предимства на Xbox. Той казва:

Играчите на CoD на PlayStation и в бъдеще на Nintendo трябва да се чувстват стопроцентова част от общността. Не искам хората да пропускат съдържание, да получават кожи или определени предимства за определен период от време. Това не е нашата цел и […] не искаме да използваме CoD, за да ви натрапваме конзолите Xbox.“

„Част от нацията на CoD „

През последните години Sonyагресивно рекламираше предимствата на потребителите на PlayStationв CoD.

В CoD Modern Warfare през 2019 г. имаше ексклузивен режим на игра за PlayStation, в MW2 операторътOni беше само за PlayStationа бетата наMW3протече по-дълго за PlayStation, както и през предходните години. Спенсър каза:

Виждали сме такива времеви предимства и ексклузивни скинове от другата страна. Дори новата бета версия не беше в Xbox през първата седмица. Това не помага на никого и на играта. Независимо дали сте на Xbox, PC, Nintendo или PlayStation, искам да сте част от CoD Nation там.

Спенсър обаче признава, че има предвид само съдържанието и, а не технологията Пълният паритет по отношение на производителността не е постижим, тъй като различните платформи предлагат и различни резолюции и фреймове, казва Спенсър.

Промените в политиката на ексклузивност на CoD може дори да настъпят по-рано от очакваното: Първите PC играчи съобщават (според Dexerto)че са забелязали в менюто оператора Oni, който е наличен само за PlayStation.

Всякак е сигурно, че предимствата във времето на бетите, ексклузивните режими и други предимства в играта, като например повече слотове за зареждане, ще останат в миналото най-късно за Call of Duty 2024.

Въпреки това може да се предположи, че вече сключените споразумения със Sony все пак ще бъдат изпълнени от Activision и че все още може да има „остатъци“ от ексклузивни сделки.

Какво мислите за промяната в курса на Microsoft? Убедени ли сте, подобно на Фил Спенсър, че ексклузивните предимства са вредни за една игра и за общността? Не се колебайте да ни напишете мнението си в коментарите!

Emma
Emma
Възраст: 26 Произход: Франция Хоби: Игри, Тенис Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Освобождаване, камера от трето лице, геймплей: Avowed показва много нови неща и не всичко е било умишлено

В почти 30-минутна презентация Obsidian показва подробности за бойната система, наред с други неща. В социалните мрежи се разпространява...

Stalker 2 се играе точно така, както трябва да се играе Stalker!

Почти година след последното ни разочароващо ревю за геймплея на Stalker 2: Heart of Chornobyl много неща се промениха....

Dragon Age: The Veilguard: Вече знаем как работи бойната система – и това ще предизвика дебат

Бойната система на новата ролева игра ориентирана ли е към Origins или Inquisition? Дали ще бъде екшън или тактическа?...