18.5 C
Берлин
сряда, юни 17, 2026

В Unreal Engine 5 се създава нова историческа ролева игра с голям свят и четири фракции

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Златната орда има за цел да предложи впечатляващи графики и отворен свят, голям колкото Elden Ring

Харесвате ли ролеви игри с отворен свят, които са и много красиви? Тогава узбекското студио за разработчици Doomers Entertainment има вълнуващи новини за вас: Техният проект The Golden Horde ще използва мощния енджин Unreal Engine 5. Заедно с този анонс беше пуснат и първият тийзър трейлър, който определено си заслужава да бъде видян – можете да го видите тук:

Това ви очаква в новата ролева игра с отворен свят

Какво има вътре: Златната орда ви пренася в Монголия през 13-и век – епоха, характеризираща се с борби за власт и политически интриги между различните монголски кланове. И точно тук започва действието

Играта се представя като ролева игра от първо лице за един играч с динамични битки и голям избор от оръжия за близък бой, лъкове и коне. Особен интерес представлява обещанието на разработчиците, че всяко решение, което героят взема, ще има осезаеми последствия

Разработчиците обещават също така четири различни края, четири фракции и голям брой случайни събития. Светът на играта обхваща огромна площ от 76 квадратни километра, което е приблизително колкото отворения свят на Elden Ring.

Doomers Entertainment също така иска да използва пълноценно всички важни технологии на Unreal Engine 5 – включително Lumen (осветление), Nanite (геометрия) и Metahumans (герои). Можете да добиете първо впечатление за това в трейлъра по-горе

Кога ще бъде пусната? Все още не е определена точна дата на пускане на играта The Golden Horde. Тъй като обаче става въпрос за независимо заглавие, трябва да поддържате очакванията си ниски, макар че първото впечатление несъмнено е обещаващо. В момента разполагаме само с хубав поглед към обстановката, но потенциалът за повече вече е очевиден.

RELATED ARTICLES

Кой спечели Summer Game Fest? Ето кои са игрите в Steam с най-голям ръст на последователите

По време на Summer Game Fest и около него бяха представени множество игри. Ще разгледаме кои от тях успяха...

В „Don’t Fret“ аз съм китара (не е шега) – и точно това може да ми подслади чакането до...

Вместо глупав хорър с маскот, в „Don't Fret“ Дани открива очарователен поклон пред класика в жанра.Спрете, стойте, чакайте! Не...

Xbox в период на промени: след завръщането на ексклузивните заглавия новата шефка обяви първо съкращения

Само няколко дни след Xbox Showcase новата шефка Аша Шарма се обърна към персонала. Според нея гейминг подразделението на...