10.3 C
Берлин
четвъртък, октомври 30, 2025

Final Fantasy 7 Римейк, част 3 получава окуражаваща актуализация на разработката

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Третата игра от трилогията за римейк на Final Fantasy 7 е в процес на активна разработка, разкри високопоставен служител на Square Enix. Тази актуална информация за състоянието на проекта беше споделена по време на неотдавнашен разговор на конференцията, който даде и още една подробност за това, което Square Enix е подготвила за трилогията Final Fantasy 7 Remake.

Второто заглавие от трилогията за ролеви игри дебютира през февруари 2024 г., излизайки с широко одобрение от критиката. И макар Final Fantasy 7 Rebirth да се оказа една от най-високо оценените игри в дългогодишната поредица, Square Enix заяви през май, че играта не е оправдала очакванията за продажби.

Въпреки това в момента се работи по третия и последен запис от трилогията, който вече е достигнал значителен етап. По време на неотдавнашна поява на конгреса G-CON 2024 в Южна Корея продуцентът на Final Fantasy 7 Rebirth Йошинори Китасе и режисьорът Наоки Хамагучи потвърдиха, че Square Enix е начертала сюжета на третата игра и е фиксирала цялостната ѝ концепция, с което е приключила фазата на предпродукция. В резултат на това третата част на римейка на FF7 вече е в процес на активна разработка, обясни Китасе, както съобщи първо 4Gamer.

FF7 Римейк, част 3 няма да „мами“ с дирижабъла Highwind

Въпреки че представителите на компанията бяха предимно сдържани относно подробностите за проекта, имаше един аспект от играта, който Хамагучи се оказа готов да обсъди по време на появата си на конгреса: Highwind. Откакто Square Enix потвърди, че Final Fantasy 7 Remake Part 3 ще включва емблематичния дирижабъл, феновете спекулират как ще бъде реализиран самолетът. Някои от по-песимистичните прогнози гласяха, че Highwind ще бъде просто заместител на системата за бързо придвижване.

Сега Хамагучи потвърди, че случаят няма да е такъв. „Няма да мамим със системата за дирижабъла“, каза той и добави, че играта ще предостави на играчите свободата действително да летят по картата. Square Enix реши да се заеме с това предизвикателство най-вече защото Highwind ще играе важна роля в историята на Final Fantasy 7 Remake Part 3, поради което е изключително важно да се позволи на играчите да усетят света на играта от „по-висока перспектива“, разкри Хамагучи.

За Final Fantasy 7 Remake Part 3 все още няма официален прозорец за пускане на пазара. Разработката на първия запис от трилогията за римейк отне приблизително пет години, докато Rebirth беше завършена за около четири. По-краткото време за разработка вероятно е резултат от това, че Square Enix е успяла да използва отново някои от активите на FF7 Remake за FF7 Rebirth. Тъй като създаването на активи е едно от най-големите затруднения в съвременната ААА разработка, третата част на FF7 Remake потенциално може да бъде завършена дори по-бързо от предшественика си, след като Square Enix разполага с още повече ресурси, които може да използва отново.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Всичко за Arc Raiders: карти, оръжия, издания, противници, двигател и всичко останало, което трябва да знаете преди излизането на...

Имате въпроси за Arc Raiders? Ние ви предоставяме най-важните факти на един поглед! Имате нужда от повече информация за Arc...

Battle Royale от Battlefield 6 вече е налице и е безплатно! Всякаква информация за Redsec-Release, новия Gauntlet-Modus и Free2Play-модела

За старта на сезон 1 Battlefield 6 изненадващо пуска и безплатния Battle-Royale-Modus. Под името Battlefield Redsec ще можете да...

Ново в Steam: Най-очакваният шутър в света стартира тази седмица

Тази седмица в Steam: Дългоочакваният научнофантастичен шутър празнува своето голямо дебютно появяване – придружен от ролеви игри, римейки, хорър...