0.6 C
Берлин
сряда, декември 24, 2025

EA признава грешка в новогодишната нощ – възстановяване на всички пакети за събития с хедлайнери

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

EA Спортът навлезе в новата година с нещо различно от чистота. В навечерието на Нова година грешка в новото събитие Headliner във FIFA 22 Ultimate Team предизвика проблеми.

Промоцията на хедлайнера в FUT 22 трябваше да бъде новогодишна песен, но се провали изключително много. Стартирала в 19:00 ч. в петък, промоцията обещаваше силни карти като Килиан Мбапе с потенциал за надграждане в пакетите. Но в продължение на повече от пет часа липсваха двама конкретни играчи. EA Sports върна пакетите на хората в неравностойно положение заради фалша.

Общността на FIFA избухна, защото при пускането на пазара не бяха налични всички главни карти и тези, които отвориха купища пакети при пускането, се почувстваха излъгани. Следващите две карти бяха в центъра на пламенния дебат по прости причини: левият бек на ФК Севиля Маркос Акуня беше посочен като титуляр в Twitter, но все още не беше на разположение в началото на промоцията. Вратарят на Арсенал Аарон Рамсдейл също липсваше, въпреки че беше показан на екрана за зареждане във FUT.

EA Sports, чрез своя канал за директна комуникация на FIFA в Twitter, потвърди грешката на следващата Нова година. В туита се обяснява, че всички играчи:вътре, които са отворили пакети с шансове за спечелване на хедлайнер между 19:00 и 0:30 ч. в началото на промоцията, ще получат пълно възстановяване на сумата.

С това EA Sports признава грубата грешка по отношение на промоционалното събитие и ще плати за щетите на ощетените, тъй като не са имали шанс да спечелят определени предмети. Засегнатите ще запазят съдържанието, което са отворили до момента, и ще получат същия брой пакети отново безплатно като извинение. Освен това всички играчи, които са получили сребърна карта от Аарон Рамсдейл през този период, могат да я обменят за новата версия на хедлайнера.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...