-2.9 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Геймплей трейлър на FIFA 22 – най-големите нововъведения

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Регулируема скорост на ходене, технология HyperMotion и по-добър изкуствен интелект: тези подобрения са представени в новия трейлър за FIFA 22.

Electronic Arts пусна чисто нов геймплей трейлър за FIFA 22 в четвъртък. Обобщихме за вас най-важните нови механики и промени в играта от трейлъра.

HyperMotion Technology

Трейлърът се фокусира върху технологията HyperMotion. Това е нов метод за улавяне на движението и по този начин – основа за анимации. Движенията на истински футболисти се записват едновременно и се комбинират с функции за машинно обучение. Новата технология е налична само за последното поколение конзоли, т.е. PlayStation 5 и Xbox Series X/S. След това в ремаркето се изброяват следните предимства, предоставяни от HyperMotion.

Автентично движение на екипа: EA обещава най-голямата промяна в анимациите в историята на FIFA. Досега движенията на играчите се записваха само индивидуално. Сега всички 22 играчи могат да бъдат записани едновременно. Това означава, че са налични 4000 нови анимации, а взаимодействията помежду им и в екипа са представени по-автентично.

Machine-Learning: Чрез нова система могат да се създават още повече анимации. Това ви позволява да регулирате темпото си в реално време за първи път във FIFA 22.

Тактически изкуствен интелект: Компютърно управляваните опоненти вероятно също ще получат подобрение и ще могат да вземат до шест пъти повече решения в секунда, отколкото в предишните части.

Съставен контрол на топката: Освен това във FIFA 22 ще има повече контрол на топката за играча с няколко техники на игра за получаване на топката, например.

Хуманизиране на играчите
: С едновременните снимки на футболистите може да се усъвършенства и взаимодействието на героите в играта. Израженията на лицето са по-човешки и играчите се насочват един към друг, например.

В допълнение към тези важни моменти, в трейлъра са разгледани и други предимства. Физиката на топката е подобрена, разработени са нови тактики за нападателите и може да се регулира скоростта при спринтиране.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...