27.4 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Как Diablo 4 се стреми да овладее една изключително важна дисциплина, за която почти никой не говори

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Diablo 2 е известен със своята плътна атмосфера. Как четвъртата част иска да се свърже с това, разработчиците вече са обяснили впечатляващо в тримесечната актуализация.


Докато феновете на екшън ролевите игри все още си проправят път през изключително успешния ремастър на Diablo 2, Blizzard публикува нова информация за разработката на Diablo 4 в своя блог след дълго време.

В последната тримесечна актуализация бяха представени някои нови чудовища и подробни модели на героите. Този път обаче няма нови факти за геймплея или механиката на играта. По-скоро разработчиците обясняват как искат да овладеят дисциплина, в която предшествениците им вече са били отличници.

Как се създават звуците за Diablo 4

За важността на добрия звуков дизайн наскоро се сетихме от играта Diablo 2: Resurrected. Всеки ветеран на Diablo трябва да чуе някои от характерните звукови ефекти директно в ушите си, щом си ги представи. Например звънтящият звук, когато убити врагове губят злато, или кухият звук на изпуснат скъпоценен камък от череп.

В последния запис в блога отговорникът за звука Крис Джампа обяснява как звуковият фон на Diablo 4 ще стане също толкова незабравим. Като важен момент той споменава целта звуците да са възможно най-качествени и достоверни. Особено впечатляващ е процесът, в който разработчиците подхождат творчески към създаването на различните ръчно изработени ефекти.

Умения на магьосница: в кратък видеоклип професионалистите в областта на звука демонстрират дублирането на уменията на магьосница, което, както е подходящо за играта, се извършва в пустинята на Долината на смъртта в Калифорния. Например за класическото огнено кълбо пред микрофоните се размахваше горяща тояга.

Вижте сами как това създава цялостно звуково изживяване накрая:

Monster: Нов вид чудовище в Diablo 4 е Мухоловката – гадно зомби, което пуска рояци мухи върху враговете си. За да звучи толкова отвратително, колкото изглежда, звукорежисьорите очевидно са нахлули в най-близкия супермаркет. В звукозаписното си студио те разкъсват и смачкват зеле и пъпеши, присвояват си майонеза и други сосове, за да създадат слузестите и отвратителни звуци:


Diablo 4 разкрива нов директор на играта

След като много разработчици трябваше да свалят шапките си след скандала със сексизма в Blizzard, сега беше представен наследникът на директора на играта Луис Барига. Неговият наследник е Джо Шели, който преди това е работил като водещ дизайнер на играта Diablo 4 и сега се обърна директно към феновете с няколко топли думи:

През последните няколко години събрахме силен екип с невероятна страст към Diablo IV. Вие, феновете на Diablo, сте важна част от този екип. С помощта на ценната ви обратна връзка продължихме да усъвършенстваме и задълбочаваме преживяването в играта. Все още имаме да извървим дълъг път и въпреки че много неща са се променили, нашият ангажимент към играта остава непоколебим.

Най-вълнуващият въпрос за много фенове – кога Diablo 4 ще бъде пуснат или ще влезе във фазата на бета-версията – остава без отговор.

RELATED ARTICLES

Проклятието на Карибите: Lego пуска на пазара най-голямата официална версия на Черната перла досега

Според слухове, Lego планира да пусне на пазара нова версия на Черната перла още през септември 2025 г. Тя...

Всички познаваме Гейб Нюъл като основател на Steam, но знаете ли, че в Китай е бил модел на бельо?

В интернет отново се разпространява любопитна находка. Китайска компания е продавала бельо с лицето на Гейб Нюъл върху опаковката. Гейб...

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...