13.9 C
Берлин
събота, юни 13, 2026

В Корея „Crimson Desert“ получава похвали дори от неочаквана страна: лично от министър-председателя

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Crimson Desert“ е огромен успех за разработчика Pearl Abyss с вече над пет милиона продадени копия. Това признава и министър-председателят на Южна Корея.

Crimson Desertмакар и да понесе доста критики при излизането си, междувременно успехът на играта с отворен свят е неоспорим. По-малко от месец след излизането си тя вече беше продадена 5 милиона пъти, а играчитеса възхитени от това колко бързо разработчикът Pearl Abyss превръща обратната връзка от феновете в нови актуализации.

Популярността на Crimson Desert не остава незабелязана и в Южна Корея: сега дори има похвали от премиера Ким Мин-сеок.

Важен поврат

В социалната платформа Xпремиерътпоздравява разработчиците на Crimson Desert за успеха в продажбите:

От сърце поздравяваме шедьовъра Crimson Desert, който издига южнокорейската игрова индустрия на ново ниво в международен план. С 5 милиона продадени копия в рамките на 26 дни, това е най-бързо продаваната игра в историята на корейските конзолни игри.

Ким Мин-сеок обаче подчертава особено значението на Crimson Desert за корейската култура и местната игрова индустрия:

Чрез естествената интеграция на корейски елементи като таекуондо и корейската кухня бе отворена нова глава за K-съдържанието. Този успех представлява важен поврат, който показва, че местната игрова индустрия може да се разширява и расте на различни платформи, включително конзоли.

Премиерът обещава да подкрепя активно игровата индустрия и да създаде среда, в която тя да продължи да процъфтява.

Междувременно разработчиците на Crimson Desert са далеч от това да са приключили с играта си. Въпреки че разработчикът Pearl Abyss все още не иска да обещава разширения и DLC-та, със сигурност ще има още актуализации. Следващото в списъка е възможността за повторение на битките с босове, но все още няма дата за предстоящия пач. Похвалата от най-високо правителствено ниво обаче със сигурност е мотивираща за разработчиците.

RELATED ARTICLES

Играх новата Tomb Raider: Legacy of Atlantis и съм щастлив като дете

Tomb Raider: Legacy of Atlantis е ремейк на първата част от поредицата, но в заключението си за геймплея отбелязваме:...

Най-накрая имаме отново официален знак за живот от „Elder Scrolls 6“ – 8 години след първия тийзър

Малко хора трябва да проявяват толкова търпение, колкото феновете на „Elder Scrolls“. Следващата част от поредицата все още няма...

Path of Exile 2: Най-накрая ли ще има алтернатива на кампанията? Попитахме лично шефа

Много играчи на Path of Exile 2 искат най-накрая да имат алтернатива на кампанията. Попитахме Grinding Gear Games дали...