-2.1 C
Берлин
сряда, януари 21, 2026

CD Projekt предприема действия срещу VR модификацията на Cyberpunk 2077 чрез DMCA

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CD Projekt Red издаде DMCA уведомление срещу модификация за виртуална реалност за Cyberpunk 2077 . Засегнат е VR мод на модификатора LukeRoss, който преди това се предлагаше чрез платформата Patreon. В резултат на уведомлението модът беше премахнат.

Потвърждение от разработчика на мода

LukeRoss потвърди процеса в публикация в Patreon. Там той говори за „текуща правна кореспонденция“, която в крайна сметка е довела до издаването на DMCA уведомлението и премахването на VR мода. В публикацията той критикува различното, според него, третиране на компаниите и модърите по отношение на интелектуалната собственост.

VR модът се базираше на R.E.A.L.-VR-Framework, разработен от LukeRoss. Тази система поддържа представянето на множество игри в иммерсивен 3D-VR, включително заглавия като Elden Ring, Far Cry и Marvel’s Spider-Man. Преди това рамката предлагаше VR поддръжка и за Grand Theft Auto 5, Red Dead Redemption 2 и трилогията Mafia. Тези модификации бяха премахнати още през 2022 г. след DMCA уведомление от Take-Two Interactive.

Обосновка от CD Projekt Red

Ян Роснер, вицепрезидент по бизнес развитие в CD Projekt, потвърди, че DMCA уведомлението е било изпратено от страна на компанията. Като причина той посочи монетизацията на мода. VR модът за Cyberpunk 2077 беше достъпен само като платена оферта.

Rosner се позова на правилата на компанията за фен съдържание. Според тях монетизирането на съдържание, базирано на марката или интелектуалната собственост на компанията, не е позволено без изрично разрешение. CD Projekt е поискало от модификатора да предлага мода безплатно и да даде възможност за дарения или да го премахне напълно.

Позицията по отношение на модификациите остава непроменена

В същото време Роснер подчерта, че CD Projekt Red по принцип има положително отношение към модификациите. Работата на модификаторите е впечатляваща в много случаи, а VR модификацията за Cyberpunk 2077 е била призната и вътрешно.
От гледна точка на компанията връщането на мода е възможно, стига да бъде публикуван безплатно.
Според Роснер всяка форма на печалба с интелектуална собственост на компанията изисква предварително съгласие или договорно споразумение.

Реакция на LukeRoss

LukeRoss оспори аргументацията на CD Projekt Red. Той заяви, че не счита за оправдано неговият фреймворк да бъде класифициран като „производно произведение“ или фенско съдържание. Според него софтуерът не съдържа код или активи от Cyberpunk 2077 или други поддържани игри и е разработен независимо от техните двигатели.

До момента не са обявени по-нататъшни правни действия или повторно публикуване на мода. Към момента няма и окончателно становище от CD Projekt Red.

Често задавани въпроси

За какво става въпрос в спора?

За премахването на платен VR мод за Cyberpunk 2077 чрез DMCA.

Кой е разработил мода?

Модификаторът LukeRoss.

Защо CD Projekt Red издаде DMCA известие?

Заради монетизирането на мода без разрешение.

Какво е R.E.A.L.-VR-Framework?

VR система, която представя множество игри в 3D VR.

Модификацията беше ли достъпна безплатно?

Не, той беше предоставен чрез Patreon като платена оферта.

Каква е основната позиция на CD Projekt Red по отношение на модификациите?

Компанията изрази принципно положително отношение към модовете.

Имало ли е подобни случаи и преди?

Да, Take-Two Interactive предприе действия срещу VR модификации за GTA 5 и други заглавия през 2022 г.

Модификацията все още ли е налична?

Не, тя беше премахната след уведомлението по DMCA.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

По-малко от седмица остава до излизането на новия шутър от създателите на Titanfall, а все още цари мъртвешка тишина

Следващата седмица се очаква излизането на шутъра „Highguard”. Но вместо маркетингова кампания, в каналите на разработчиците цари призрачна тишина....

„Какво можем да направим по друг начин?“ Следващият гигант в областта на хардуера иска да създаде свой собствен конкурент...

Gigabyte обмисля да създаде свой собствен гейминг хендхолд, но също така ясно заявява: без ясна отличителна черта няма да...

„Много по-добре от очакваното“ – при кризисния шутър Marathon вятърът изведнъж се обръща, защото играемите класове вдъхновяват общността

Дали шутърът Extraction на Bungie отново е във възход? Нагласата на общността изведнъж изглежда напълно различна. Представянето на Marathon през...