Treyarch публикува изявление, за да успокои феновете относно Call of Duty: Black Ops 7 и мачмейкинга, базиран на умения. Мачмейкингът, базиран на умения, или SBMM, е силно противоречива тема в общността на Call of Duty от години. Макар данните да показват, че SBMM гарантира, че хората остават по-дълго в игрите, някои го критикуват, защото създава усещането, че всеки мач е свръхконкурентен ранкинг мач. Преди пускането на Call of Duty: Black Ops 7 беше обявено, че новата игра ще се откаже от SBMM, което беше възприето като опит да се спечели обратно доверието на феновете.
Call of Duty: Black Ops 7 е на пазара само от няколко дни, но вече има много спорове около заглавието. Беше потвърдено, че Black Ops 7 е използвала AI по време на разработката, а по-наскоро играта беше обвинена, че тайно е внедрила SBMM. Някои фенове на Call of Duty не са убедени, че SBMM е била отхвърлена, както беше обявено, и затова разработчикът Treyarch издаде официално изявление по въпроса.
Treyarch отговаря на опасенията относно SBMM в Black Ops 7
В Twitter Treyarch призна, че сред феновете в интернет са се водили „разговори“ относно мултиплейър мачмейкинга в Black Ops 7. След това успокои феновете с няколко ключови точки. Според Treyarch, отворените плейлисти в Black Ops 7 вземат минимално предвид уменията и разполагат с постоянни лобита, като разработчикът е „ангажиран“ с този подход. Quick Play също използва Open Matchmaking, което означава, че уменията също се вземат минимално предвид. Treyarch потвърди също, че е приложена поправка за проблем в Black Ops 7 Quick Play, при който изборите бяха пренебрегвани, така че феновете трябва да имат по-гладко преживяване занапред.
Следим разговорите за мултиплейър мачмейкинг и искаме да уверим всички в няколко неща:
➡️ Всички наши отворени плейлисти използват отворен мачмейкинг и постоянни лобита и ние оставаме верни на този подход.
➡️ Quick Play използва същото отворено съчетаване, където…
— Treyarch (@Treyarch) 16 ноември 2025 г.
Освен споровете около SBMM, мултиплейърът на Black Ops 7 изглежда е бил добре приет. Мултиплейър картите и режимите на игра на Black Ops 7 са получили похвали, като мнозина са съгласни, че има много съдържание, в което феновете да се впуснат. Black Ops 7 Zombies също получи похвали, макар че не всички са убедени в него. Единствената голяма точка на спорове, която феновете имат с Black Ops 7, е кампанията, което доведе до бомбардиране на играта с отрицателни рецензии.
Ще бъде интересно да видим дали обвиненията за SBMM ще утихнат или феновете все още вярват, че функцията е била тихо имплементирана в новата игра, въпреки изявлението на Treyarch. Знаем, че тъй като Black Ops 7 е игра с живи услуги, преживяването ще се актуализира постоянно, като следващото голямо обновяване е насрочено за 20 ноември, когато Nuketown ще направи своя дебют.

