1.1 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

CoD Modern Warfare 3: Пачът 1.33 с DLSS3 е готов и това е само началото

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В списъка на актуализациите са включени многобройни грешки и други проблеми. Играчите на персонални компютри получават много специално удоволствие с DLSS3

Call of Duty Modern Warfare 3е на пазара от малко по-малко от седмица и първата кръпка вече е налична. Актуализацията тежи около 8 GB. Интересно: Според бележка в официалните бележки за кръпките (които можете да намерите, както винаги, на страница 2 от тази статия!) не всички планирани промени са включени в тази актуализация

Екипът все още работи усилено по важни промени, свързани с движението, балансирането на оръжията в мултиплейъра, геймплея в режим „Зомби“ и други подобрения на стабилността.

Но какво ни очаква в днешния пач?Не се притеснявайте: Достатъчно! И по-специално играчите на PC могат да очакват с нетърпение

По-голяма производителност на системите Nvidia благодарение на DLSS3

Modern Warfare 3 вече поддържаше общите технологии за увеличаване на мащаба DLSS2, FSR2 и XeSS на Intel при пускането си в продажба. Сега новият пач отново посяга към кутията с технологии и актуализира DLSS на Nvidia до версия 3, включваща Frame Generation

Ако разполагате с графична карта RTX 4000 и все още се борите с един или два проблема с производителността, DLSS3 трябва да ви осигури огромно увеличение на скоростта. Между другото, един поглед към нашето ръководство за настройка също няма да навреди:

Какво още носи кръпката?

  • Поправени са редица сривове на компютъра, свързани с процеса на стартиране на играта.
  • Няколко загадъчни съобщения за грешки, като например DEV ERROR 12510, вече трябва да останат в миналото.
  • Постиженията за завършване вече ще получавате и ако прескочите надписите на играта, нетърпеливи хитреци.
  • В мултиплейъра разликата във височината (над или под вас) на противника ви вече се показва правилно на минимапа.
  • Лимитът на точките в Team Deathmatch е увеличен от 75 на 100.
  • Многобройните оръжия вече се контролират по-лесно, когато се стреля от бедро.

Как ви харесва първата кръпка след излизането на Modern Warfare 3? Доволни ли сте от многобройните промени или бихте искали много по-дълъг списък с промени? На кои области според вас разработчиците трябва да обърнат най-спешно внимание? Колко забавна е MW3 за вас в момента? Споделете мнението си в коментарите по-долу:

Call of Duty Modern Warfare 3 – бележки за кръпките – 15 септември 2023 г.

Поради непредвидени проблеми не всички промени, планирани за днешната актуализация, могат да бъдат пуснати. Екипите ни работят усилено, за да включат важни промени в движението, балансиране на оръжията за мултиплейър, поправки в геймплея и стабилността на зомбитата и други в следващата налична актуализация.

Global

COD HQ

  • Играчите вече няма да се сблъскват с празен екран там, където се очакват плочките на MWIII.
  • Поправен е проблем за конзолните играчи, при който превключването от една игра към друга прекъсваше групите, които съдържаха играч с разделен екран.
  • Поправен е проблем за играчите на PC, при който селективните инсталации не са били достъпни за игра след завършване на инсталацията.
  • Въведена е поправка за разрешаване на множество сривове, които възникваха по време на последователността на стартиране на приложението.

Стабилност и производителност

  • Компютърните геймъри с графични процесори NVIDIA GeForce RTX 40 Series вече могат да се насладят на DLSS 3 във всички режими на Call of Duty Modern Warfare III. С DLSS NVIDIA Super Resolution и Frame Generation DLSS 3 умножава производителността до 1,8 пъти, за да подобри изживяването на компютъра.
  • Поправена е грешка, при която някои конзолни играчи получаваха грешка, когато бяха поканени на парти.
  • Поправена е грешка, която караше някои конзолни играчи да бъдат премествани в главното меню след избиране на определени елементи в Battle Pass.
  • Поправена е грешка, която е карала някои играчи да бъдат връщани обратно в лобито за мултиплейър след опит за създаване на мач в някой списък за игра.
  • Поправени са проблеми, свързани с акаунти, които не позволяваха офлайн игра.

Кампания

Стабилност и производителност

  • Поправен е срив, който се появяваше при играчите на персонални компютри по време на последователността за рестартиране на играта след актуализация.
  • Поправена е грешка, която е карала играчите да получават съобщение за грешка при опит за стартиране на кампанията.
  • Поправен е проблем, който е довел до съобщение за грешка DEV ERROR 12510 след опит за стартиране на мисията „Операция 627“.
  • Поправен е проблем, при който играчите са били принудени да прескачат филмови сцени, когато контролерът не е бил свързан.
  • Поправени са няколко срива на играта в мисията „Олигарх“.
  • Поправен е срив, който се появяваше след използване на крилата ракета в мисията „Реактор“.

Геймплей

  • Наградите за завършване вече се присъждат правилно, когато играчът затвори приложението по време на поредицата с надписи.
  • Постижението „141 Ready“ вече правилно показва най-ниското ниво на трудност, използвано за завършване на мисията.
  • Поправена е грешка, при която функционалността на всички въжени линии и изкачвания на картата изчезваше след отмяна на анимация за изкачване.
  • Поправен е бъг, при който играчът не можеше да взаимодейства с оборудването, докато бързо изваждаше пистолет.

Мултиплейър

UIX

  • Поправки на грешки
    • Височината на противниковия играч вече се показва правилно на минимапката.
    • Поправена е грешка, която можеше да доведе до изчезване на списъците за изпълнение от главното меню за някои конзолни играчи.
    • Покана за показване на картата на играча на таблото вече работи както трябва за конзолните играчи.
    • Когато даден играч е повишен в лидер на партия, той вече не може да се опитва да поеме заключени списъци за изпълнение.

Допълнителна разработка

  • Оръжия
    • Поправен е проблем, който не позволяваше отключване на приставки за болтове на очакваното ниво на оръжието за KATT-AMR (снайперска пушка).
  • Предизвикателства
    • Въведени са нови изисквания за предизвикателството „Безценен камуфлаж“ за WSP Swarm (автомат).
      • Постигане на 10 двойни убийства на оператор в тактическа позиция
    • Поправени проблеми, които не позволяваха проследяването на напредъка при завършване на някои предизвикателства.
    • Поправени условия за отключване на предизвикателства за BBQ (оператор).

Мапс

  • Terminal
    • Играчите вече не могат да стрелят по станцията за А-бомби от непредвидено място в „Търсене и унищожаване“.
  • Помощ на Попов
    • Играчите вече не се зараждат на вражеска територия в режим „Нашествие“.

Modes

  • Team Deathmatch
    • Максималният резултат в играта е увеличен от 75 на 100 точки.
  • Грундова война
    • Поправен е проблем, който е причинявал DEV ERROR 841 по време на нормален геймплей.

В близките дни очаквайте експериментална плейлиста, съдържаща очертания на вражески играчи! Очаквайте повече подробности.

Оръжия и прикачени устройства

  • MCW (щурмова пушка)
    • Подобрен контрол на стрелбата от бедрото по време на непрекъсната стрелба.
  • BAS-B (бойна пушка)
    • Подобрен контрол на огъня в бедрото по време на непрекъснат огън.
    • Подобрен контрол на огъня в бедрото по време на непрекъснат огън.
  • MTZ Interceptor (стрелкова пушка)
    • Подобрен контрол на огъня в бедрото по време на продължителна стрелба.
  • Renetti (ръчен пистолет)
    • Подобрен контрол на огъня в бедрото по време на продължителна стрелба.
    • JAK Ferocity Carbine Kit (комплект за преоборудване)
      • Оптичните приставки Thermo-Optic X9 и SZ VORTEX-90 вече могат да се превключват според очакванията.
  • TYR (ръчен пистолет)
    • Подобрен контрол на огъня от бедрото по време на продължителна стрелба.
    • Одинова преценка (действие на спусъка)
      • Времето за реакция на спусъка е съкратено до предвидената продължителност от 210 ms.

Козметика

  • Звукът на екрана на оръжието вече се възпроизвежда според очакванията, когато е натиснат бутонът за преглед.
  • Пакет за проследяване: Пакет за оператора на Hellsing
    • Поправен е бъг, при който липсваше пистолетът на Алукард в предварителния преглед на оператора.

ZOMBIES

Геймплей

  • Поправен е проблем, който не позволяваше мисиите от Акт 2 и Акт 3 да се подреждат автоматично, докато сте в играта.

Стабилност

  • Поправен е срив, който се появяваше, когато играчите преминаваха към раздела „Зареждане“ или „Напредък“ в стартовото меню по време на опашка.
  • Различни поправки на стабилността и картите.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...