-6.4 C
Берлин
неделя, февруари 1, 2026

CoD Modern Warfare 2: Идеята за новия оръжеен майстор е страхотна, но реализацията ѝ среща критики

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Оръжейникът в Modern Warfare 2 ни позволява да променяме собственото си оборудване с много части. Добра идея, но някои аспекти предизвикват критики

Няколко подобрения превръщат добре балансираната стандартна щурмова пушка в истински звяр за близък бой, който ни позволява да се движим по-бързо, да стреляме по-точно от бедро и да нанасяме повече щети от близко разстояние. Оръжейният майстор в Call of Duty Modern Warfare 2 ни позволява да променяме оръжията по желание и в голяма степен, за да отговарят на нашите предпочитания.

На теория това звучи чудесно и затова нашият експерт по стрелба Фил беше развълнуван, когато функцията беше обявена. Завършената функция предлага и някои предимства (Критиката обаче все още се появява). Какво отслабва добрата идея на оръжейния майстор за пускането на играта, ще обобщим тук

Непроследимо освобождаване

Най-малко критика към самия оръжейник, но все пак свързана с него, изискванията за отключване на някои модификации на оръжия предизвикват неразбиране. Например някои оптични прицели, ръкохватки и други подобни се отключват при повишаване на нивото на напълно различни оръжия. След това трябва да играем с пушки за модификация на автомат например или да действаме като снайперист за прицел на щурмова пушка.

(За да се сдобием с този прицел за нашата щурмова пушка, трябва да достигнем ниво на прецизна пушка, което се отключва само чрез игра на друга щурмова пушка).
(За да се сдобием с този прицел за нашата щурмова пушка, трябва да достигнем ниво на прецизна пушка, което се отключва само чрез игра на друга щурмова пушка).

Това може би е замислено само като добронамерен стимул за изпробване на други оръжия, но за някои играчи това е предимно неудобство. Така че може би не всеки иска да играе с прецизни пушки или дробове и се чувства по-удобно с автоматични оръжия, но е принуден да премине към друг жанр оръжия, за да отключи определена модификация. Особено ако не се чувствате комфортно с това, то може бързо да предизвика разочарование.

Липсваща информация

Оръжейникът е критикуван и на други места. Например, когато се монтират нови части, те показват подробен списък с предимствата и недостатъците, които носят със себе си мерници, цеви и други неща. Въпреки това няма точна информация за това, доколко се подобрява скоростта на прицелване и доколко се намалява точността. В статистиката за оръжията в долния ляв ъгъл само малка зелена или червена секция ни показва какъв е ефектът от нашите модификации:

(В долния ляв ъгъл поне виждаме, че оръжието ни е станало по-точно и мобилно благодарение на модификациите).
(В долния ляв ъгъл поне виждаме, че оръжието ни е станало по-точно и мобилно благодарение на модификациите).

Предвид броя на модификациите, които карат играчите да прекарват по-дълго време в оръжейницата, би било подходящо да се направи по-точна статистика, за да се сравнят по-добре различните части.

Заблуждаващ поток от статистически данни

Въпреки че Modern Warfare 2 е толкова оскъдна на информация, от една страна, от друга, тя ни убива с безброй стойности на оръжията, които трябва да се вземат предвид и да се разграничат. Особено в областта на отката, тя бързо става объркваща за неспециалистите. Трябва да правим разлика между контрол на отката, вертикален, хоризонтален и страничен огън, стабилизиране на отката, стабилност на отката, гасене на отката и т.н.
caption

Тези разграничения имат смисъл, но на пръв поглед изглеждат непреодолими. Всички тези видове откат се обобщават в статистиката на оръжията в раздел „Откат“. Тъй като не се показват точните стойности на отделните модификации, не можем да видим какво точно се случва с нашето оръжие.

Диамант в суров вид

Оръжейникът остава вълнуваща и все още полезна функция въпреки своите слабости. Балансираните предимства и недостатъци поддържат справедливо ниво на модификациите и по-скоро специализират оръжията, отколкото да ги подобряват.

Възможно е също така без експертни познания да адаптирате оръжието към собствените си предпочитания и да постигнете задоволителен резултат сравнително бързо. Ако обаче искате да навлезете по-дълбоко в материята, ще се сблъскате с много главоболия.

За да ви улесним в началото на играта Modern Warfare 2, вече сме събрали полезна информация и съвети. Обясняваме всички режими на игра и списъци за игра и ви показваме как да отключите златни камуфлажи или камуфлажи на оръжията.

Как ви харесва оръжейният майстор? Липсват ли ви споменатите функции и смятате ли, че многото стойности са малко объркващи? Или по-малко разбирате критиката? Не се колебайте да напишете мнението си в коментарите!

RELATED ARTICLES

FC 27 с отворен свят? Изтекла информация разкрива изненадващи планове на EA Sports за наследника на Fifa

EA Sports планира отворен свят за FC 27, а сега изглежда, че има и име за режима на игра. Едно...

Code Vein 2 стартира в световен мащаб: преглед на датите на излизане по региони

Световното пускане на Code Vein 2 е предстоящо. Bandai Namco определи глобалната дата на стартиране и пускането ще се състои едновременно,...

Critical Role: Една малка взаимодействие може да хвърли съвсем нова светлина върху класа на герой от текущата кампания

За някои герои от четвъртата кампания избраните подкласи все още са загадка. Феновете смятат, че са разкрили една от...